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Roba la carta de destreza definitiva Neopuño Superdragón Condición: Tras 25 s
Roba la carta de destreza definitiva Neopuño Superdragón Ki propio +30 Daño infligido propio +30% (30 s) Condición: Tras 25 s
Daño infligido propio +20% (10 s) cada vez que entras en la lucha Además, infunde los siguientes efectos a medida que pasa el tiempo: Tras 15 s: Daño infligido propio +20% Tras 30 s: Velocidad propia de regeneración de ki +30% Tras 40 s: Daño físico infligido propio +30%
Daño físico infligido propio +40% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Daño infligido propio +30% (suma de efecto prohibida) al entrar en la lucha Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo: Tras 15 s: Daño infligido +30% (inamovible) Tras 30 s: Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) Tras 40 s: Daño físico infligido propio +30% (inamovible)
Daño físico infligido propio +40% contra etiqueta Regeneración (inamovible) Daño recibido propio ocasionado por etiqueta Regeneración -15% (inamovible) Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +50 · Velocidad de regeneración de ki +50% (15 s)
Daño infligido propio +40% al comienzo de la lucha (inamovible): Infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta Saiyajin (sin contarte) al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza física · Daño recibido -25% (20 s)
Defensa de energía básica +19% para etiqueta Saiyajin
Defensa de energía básica +21% para etiqueta Saiyajin
Ataque físico y defensa de energía básicos +22% para etiqueta Saiyajin
Ataque físico y defensa de energía básicos +23% para etiqueta Saiyajin
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +25% y Coste de destrezas físicas propias -5 (15 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo 25% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +30% y Coste de destrezas físicas propias -5 (15 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% (60 s) como degradación de habilidad al acertar 25% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar