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Roba carta de destreza especial 20% de recuperación de salud propia Tiempo de espera -5 s para aliados Condición: Tras 10 s
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Destrucción de una carta propia al azar y roba carta de destreza singular (dos veces) · Daño físico infligido propio +40% (15 s) Además, Daño infligido propio +20% (15 s) si hay algún luchador de afinidades MOR o ROJ (sin contarte)
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Recuperación gradual de salud propia para aliados cada segundo (15 s) (una vez) · Sella destrezas especiales y singulares del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) Además, Daño infligido +20% (20 s) para aliados si hay algún luchador de afinidades MOR o ROJ (sin contarte)
Ataque y defensa físicos básicos +25% para afinidad MOR
Ataque y defensa físicos básicos +35% para afinidad MOR
Ataque y defensa físicos básicos +40% para afinidades MOR o ROJ
Ataque y defensa físicos básicos +50% para afinidades MOR o ROJ
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +20% (15 s) Además, Daño infligido propio +20% (10 s) si hay algún luchador de afinidades MOR o ROJ (sin contarte)
Inflige gran daño contundente al enemigo Ki -50 para el enemigo al acertar