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Daño infligido +20% (20 s) para aliados Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (15 s) para aliados Condición: Tras 25 s
Roba carta de destreza especial Ki propio +70 Daño infligido +30% (30 s) para aliados Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (15 s) para aliados Condición: Tras 25 s
Daño de energía infligido propio +40% (10 s) cada vez que entras en la lucha 10% de recuperación de salud propia cuando vuelves a la reserva Ki propio +20 tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia
Velocidad propia de regeneración de ki +15% por cada luchador abatido Daño de energía infligido propio +15% por cada luchador de etiqueta Futuro abatido
Daño de energía infligido propio +50% (suma de efecto prohibida) al entrar en la lucha 10% de recuperación de salud propia cuando vuelves a la reserva Infunde los siguientes efectos tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia: · Ki propio +30 · Tiempo de espera -2 s para aliados (tres veces)
Velocidad propia de regeneración de ki +30% por cada luchador abatido al entrar en la lucha El efecto se reinicia al cambiar de luchador Además, Daño infligido propio +25% por cada personaje abatido de etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta (inamovible) El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo: · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) · Coste de todas las destrezas -5 (15 s) (suma de efecto prohibida) · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)
Infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Futuro o Saiyajin Híbrido (sin contarte) al entrar en la lucha: · Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -20% (suma de efecto prohibida) Tiempo de espera propio -1 s (diez veces) cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas o de energía del enemigo
Defensa de energía básica +24% para etiqueta Futuro
Defensa de energía básica +26% para etiqueta Futuro
Defensa de energía básica +31% para etiquetas Futuro o Saiyajin Híbrido
Defensa de energía básica +33% para etiquetas Futuro o Saiyajin Híbrido
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +40%
Física (cortante) 50% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar
Física (cortante) 50% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (20 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Física (cortante) 50% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar
Física (cortante) 50% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar
Energía (contundente)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud propia Daño infligido propio +25% (20 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (20 s) como degradación de habilidad al acertar