Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL08-14S

Zamasu

Etiquetas

FuturoRegeneraciónKi DivinoEnemigo Poderoso

Capítulo

Habilidad principal

Dios desleal

25% de recuperación de salud para aliados
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Condición: Tras 15 s

Dios desleal

Roba carta de destreza especial
Ki propio +40
Daño contundente y explosivo recibido propio -10% (30 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
25% de recuperación de salud para aliados
100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia a todos los enemigos

Condición: Tras 15 s

Habilidades unicas

Cuerpo inmortal

Recuperación del 10% de daño recibido al terminar el ataque enemigo
(10% de salud propia de recuperación máxima)
Daño recibido propio -40% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
20% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero

Comienzo del ideal

Daño infligido propio +30% contra las siguientes etiquetas (inamovible):

· Saiyajin
· Saiyajin Híbrido

Cuerpo inmortal

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:

· Recuperación del 20% de daño recibido (20% de salud propia de recuperación máxima)
· Daño infligido +20% (15 s)

Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector:

· Daño recibido -15% hasta el final del ataque enemigo
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (20 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)

Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez):

· 30% de recuperación de salud propia
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +20 (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)

Comienzo del ideal

Daño infligido propio +30% contra las siguientes etiquetas (inamovible):

· Saiyajin
· Saiyajin Híbrido

Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:

· Daño infligido propio +80% (inamovible)
· Daño recibido propio -50% (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Daño especial infligido +15% para aliados (inamovible)

Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas:

· Infunde Velocidad de regeneración de ki -20% (10 s) como degradación de habilidad
· 30% de probabilidad de infligir Superhemorragia

Estrategia altiva

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +40
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Daño contundente recibido propio -10% (10 s)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (tres veces)

Infunde los siguientes efectos propios cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora mientras estés vivo:

· Daño especial infligido +30% (15 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s)
· Tiempo de espera -5 s

Euforia de las propias creencias

Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:

· Destrucción de una carta propia al azar y roba carta de destreza singular (una vez)
· Daño infligido propio +10% (inamovible) (tres veces)
· Ki -5 para el enemigo

Además, infunde los siguientes efectos si el enemigo sufre Hemorragia, Superhemorragia o Ultrahemorragia:

· Ki -15 para el enemigo (tres veces)
· Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (5 s)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% como degradación de habilidad (30 s) (tres veces)

Habilidad Z

Ataque físico básico +24% para etiqueta Futuro
Ataque físico básico +26% para etiqueta Futuro
Ataque físico básico +31% para etiquetas Futuro o Regeneración
Ataque físico básico +33% para etiquetas Futuro o Regeneración

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Futuro:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Futuro:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Futuro:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Futuro:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +40%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (cortante)

Carta Fisica

Física

Física (cortante)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Torbellino de ki: Genpo

Daño infligido propio +15% (15 s)
Infunde a todos los enemigos Daño cortante recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad

Movimiento Especial

Rebanador Divino

Inflige gran daño cortante al enemigo
Infunde al enemigo Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige al enemigo Hemorragia al acertar

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (cortante)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (cortante)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Torbellino de ki: Genpo

Robo de una carta al azar
Ki propio +40
Daño infligido propio +25% (15 s)
Probabilidad de infligir Superhemorragia +70% (15 s) cuando aciertas con destrezas físicas
Infunde a todos los enemigos Daño cortante recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad

Movimiento Especial Zenkai

Rebanador Divino

Inflige gran daño cortante al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar

Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:

· Infunde Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
· 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia