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25% de recuperación de salud propia Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (10 s) Condición: Tras 20 s
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (10 s) Condición: Tras 20 s
Infunde los siguientes efectos durante 30 s desde el comienzo de la lucha: · Recuperación del 20% de daño recibido al terminar el ataque enemigo (20% de salud propia de recuperación máxima) · Coste de destrezas físicas y de energía propias -5
Infunde los siguientes efectos tras 30 s del comienzo de la lucha: · Daño infligido propio +30% · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 · Velocidad propia de regeneración de ki +35%
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha: · Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (inamovible) · Recuperación del 20% de daño recibido al terminar el ataque enemigo (inamovible) (20% de salud propia de recuperación máxima)
Infunde los siguientes efectos propios tras 20 s del comienzo de la lucha: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +35% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +40% (inamovible) · Daño recibido -20% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +40 · Coste de destrezas especiales -5 (inamovible) (dos veces) Daño recibido propio -20% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Infunde los siguientes efectos propios tras 40 s del comienzo de lucha: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +35% (inamovible) · Infunde Tiempo de espera -2 s como refuerzo de habilidad (inamovible) · Probabilidad de crítico +15% (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez) · Resta una esfera del dragón al enemigo · Daño infligido propio +20% (inamovible) · Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
Defensa de energía básica +17% para etiqueta Guerrero Fusionado
Defensa de energía básica +20% para etiqueta Guerrero Fusionado
Defensa física y de energía básicas +35% para etiqueta Guerrero Fusionado y Ataque físico básico +15% para Vegetto
Defensa física y de energía básicas +40% para etiqueta Guerrero Fusionado y Ataque físico básico +20% para Vegetto
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado: · Ataque físico básico +8% · Ataque de energía básico +8% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado: · Ataque físico básico +12% · Ataque de energía básico +12% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +25%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +40 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Inflige gran daño contundente al enemigo Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +40 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Recuperación gradual de salud propia cada segundo (15 s) Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas y de energía +10 (15 s) como degradación de habilidad
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido propio +40% (3 s) al ejecutar Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar