Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL06-12S

Majin Vegeta

Etiquetas

Linaje de VegetaSaiyajinSupersaiyajin 2

Capítulo

Habilidad principal

No me iré solo al infierno

Roba la carta de destreza definitiva Explosión Final

Condición: Tras 30 s

No me iré solo al infierno

Roba la carta de destreza definitiva Explosión Final
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40

Infunde los siguientes efectos para aliados de etiqueta Linaje de Vegeta o episodio Arco de Majin Buu (Z):

· 15% de recuperación de salud
· Daño infligido +15% (inamovible)

Condición: Tras 30 s

Habilidades unicas

Saiyajin cruento y gélido

Daño infligido propio +50% (15 s) cada vez que entras en la lucha
Infunde Daño recibido +30% (20 s) como degradación de habilidad para aliados (sin contarte) cada vez que entras en la lucha

Rencor (Goku): Velocidad de regeneración de ki ↑

Velocidad de regeneración de ki propia +50% (15 s) cada vez que confrontas a un enemigo Goku

Saiyajin cruento y gélido

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Ki +30
· Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)

Lucha a muerte con un rival

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo Goku:

· Velocidad de regeneración de ki +75% (15 s)
· Medidor de evanescencia +50%

Poder de Majin liberado

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño recibido -40% (inamovible)
· Daño recibido -20% (60 s) (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:

· Recuperación del 15% de daño recibido (15% de salud propia de recuperación máxima)
· Ki -20 para el enemigo

Sentimientos supervivientes

Infunde los siguientes efectos propios cuando dos aliados caen abatidos:

· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño recibido -25% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Habilidad Z

Ataque de energía básico +19% para etiqueta Saiyajin
Ataque de energía básico +22% para etiqueta Saiyajin
Ataque de energía básico +26% para etiqueta Saiyajin
Además, daño de autodestrucción infligido +26% para aliados

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +35%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Tenacidad Ascendente

Daño físico infligido propio +15% (15 s)
Reducción de tiempo de ejecución de carta de destreza definitiva Explosión Final (tres veces)

Movimiento Especial

Impacto Final

Inflige gran daño punzante al enemigo
50% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Daño de autodestrucción infligido propio +30% (25 s) al acertar

Carta Definitiva

Explosión Final

Inflige gran daño por autodestrucción al enemigo
El daño por autodestrucción es fijo y no depende de la salud propia
Infunde Escudo propio contra destrezas singulares, físicas y de energía (a excepción de algunas) al ejecutar, y anula estados alterados mientras el Escudo perdure
Al acertar, inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Tenacidad Ascendente

Robo de una carta al azar
Ki propio +20
Daño infligido propio +25% (15 s)
Destrucción de una carta del enemigo al azar
Reducción de tiempo de ejecución de carta de destreza definitiva Explosión Final (tres veces máximo)

Movimiento Especial Zenkai

Impacto Final

Inflige daño punzante extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al acertar: 

· Daño por autodestrucción infligido propio +30% (60 s)
· 100% de probabilidad de infligir al enemigo Súper Hemorragia

Carta Definitiva Zenkai

Explosión Final

Inflige gran daño por autodestrucción al enemigo
El daño por autodestrucción es fijo y no depende de la salud propia
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s)
· Infunde Escudo contra destrezas singulares, físicas y de energía (a excepción de algunas), y anula estados alterados mientras el Escudo perdure

Al acertar, inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos)