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Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (tres veces) como refuerzo de estado propio Infunde Anulación de entrada en estados alterados (una vez) como refuerzo de estado para aliados (sin contarte) Condición: Tras 15 s
Roba carta de destreza especial 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Probabilidad de infligir Parálisis +70% cuando aciertas con siguiente destreza especial Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (tres veces) como refuerzo de estado propio Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (una vez) como refuerzo de estado para aliados (sin contarte) Tiempo de espera -3 s para aliados Cancela refuerzos de estado del enemigo Condición: Tras 15 s
Sella al azar un espacio de carta del enemigo al entrar en la lucha (puede sellar simultáneamente hasta un espacio) Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s) (dos veces)
Daño de energía infligido propio +40% contra etiqueta Saiyajin Híbrido (inamovible)
Tiempo de espera propio -2 s de forma continua Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -40% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +30 · Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio) Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s)
Daño de energía infligido propio +40% contra etiqueta Saiyajin Híbrido (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha (una vez): · Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s) · Ki -30 para el enemigo El número de veces se reinicia al cambiar de luchador Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Daño infligido +20% (10 s) para aliados · Tiempo de espera -1 s para aliados · Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% (20 s) como degradación de habilidad al terminar el ataque enemigo
Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector: · 10% de recuperación de salud · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (5 s) Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · 10% de recuperación de salud propia · Ki +30 para aliados · Daño infligido +15% (10 s) para aliados · Velocidad de regeneración de ki +30% (10 s) para aliados
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva (dos veces): · Tiempo de espera propio -3 s · 15% de recuperación de salud para aliados · Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -30% (3 s) como degradación de habilidad Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando caes abatido: · Ki -50 · Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad · Sella al azar un espacio de carta (puede sellar simultáneamente hasta un espacio) Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s)
Ataque físico y de energía básicos +19% para afinidad AZU
Ataque físico y de energía básicos +22% para afinidad AZU
Ataque físico y de energía básicos +26% para afinidad AZU
Ataque físico y de energía básicos +28% para afinidad AZU
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de Majin Buu (Z): · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de Majin Buu (Z): · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de Majin Buu (Z): · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de Majin Buu (Z): · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Física (cortante)
Física (cortante)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +30 Siguiente daño recibido propio -10% Efecto activo hasta el final del combo Coste de destrezas singulares propias +10 (+30 máximo) cada vez que son usadas (inamovible)
Inflige gran daño explosivo al enemigo 30% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar
Física (cortante)
Física (cortante)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza de energía Ki propio +30 Siguiente daño recibido propio -10% (hasta el final del combo enemigo) Además, según las veces que usas la carta de destreza singular Meditación, infunde los siguientes efectos propios: Primera vez: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Segunda vez: · Daño infligido +30% (inamovible) · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible) Tres veces o más: · Daño infligido de siguiente destreza +30% · Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (3 s)
Inflige gran daño explosivo al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Además, daño especial infligido propio +30% (3 s) si el enemigo sufre Parálisis Infunde los siguientes efectos al acertar: · Tiempo de espera -2 s para aliados · 30% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar