Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL07-01S

Supersaiyajin 2 Goku

Etiquetas

Linaje de GokuSaiyajinGuerrero del Más AlláSupersaiyajin 2

Capítulo

Habilidad principal

Duelo a muerte que hay que ganar

30% de recuperación de salud propia
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo

Condición: Tras 25 s

Duelo a muerte que hay que ganar

Roba carta de destreza singular
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Medidor de evanescencia propio +100%
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Rencor (Vegeta): Ataque físico ↑

Daño físico infligido propio +30% (15 s) cada vez que confrontas a un enemigo Vegeta

Protección: Daño recibido ↓

Daño recibido propio -40% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Daño infligido propio +20% (15 s) y Tiempo de espera propio +3 s tras activarse el efecto

Presagios de lucha feroz

Tiempo de espera propio -2 s de forma continua

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:

· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +10% (10 s)
· Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas y de energía +5 (5 s) como degradación de habilidad

Además, Daño físico infligido propio +30% (15 s) cada vez que confrontas a un enemigo Vegeta

Colisión más allá de los límites

Daño recibido propio -30% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Daño infligido propio +20% (15 s) tras activarse el efecto

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -35% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -3 (inamovible)

Lucha con determinación

Infunde los siguientes efectos si el enemigo realiza un Cambio Protector cuando estás en la lucha:

· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Ki propio +40
· Tiempo de espera para aliados -2 s

Frutos del entrenamiento en el Más Allá

Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:

· 3% de recuperación de salud para aliados (cinco veces)
· Resta una esfera del dragón al enemigo (tres veces)

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo si tienes 50% o menos de salud restante (una vez):

· 15% de recuperación de salud
· Daño infligido +20% (inamovible)

Tiempo de espera propio -3 s cada vez que el enemigo usa destrezas especiales, de despertar o definitivas cuando estás en la reserva (cuatro veces)

Habilidad Z

Ataque físico y de energía básicos +19% para afinidad AMA
Ataque físico y de energía básicos +22% para afinidad AMA
Ataque físico y de energía básicos +30% para afinidad AMA
Ataque físico y de energía básicos +33% para afinidad AMA

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +35%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Poder Supremo

Cancela degradaciones de habilidad de los aliados
Daño de físico infligido propio +15% (25 s)

Movimiento Especial

Súper Kamehameha

Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño infligido propio +20% (10 s) al ejecutar

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Poder Supremo

Ki propio +40
Daño infligido propio +15% (25 s)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +2 (5 s) (suma de efecto prohibida)
Cancela degradaciones de habilidad para aliados

Movimiento Especial Zenkai

Súper Kamehameha

Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño infligido propio +25% (10 s) al ejecutar