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Roba carta de destreza definitiva Asalto Vengativo Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Condición: Tras 25 s
Roba carta de destreza definitiva Asalto Vengativo Daño definitivo infligido propio +40% (20 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos si hay algún luchador de etiqueta Supersaiyajin (sin contarte) al entrar en la lucha: · Daño infligido propio +30% · Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 · Velocidad propia de regeneración de ki +40% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos para aliados de etiqueta Supersaiyajin cuando vuelves a la reserva: · Daño infligido +20% (15 s) · Probabilidad de daño crítico +30% (15 s) · Daño crítico +70% (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta Supersaiyajin (sin contarte) al entrar en la lucha: · Daño infligido +40% · Coste de destrezas físicas -5 · Coste de destrezas de energía -10 · Velocidad de regeneración de ki +70% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos para aliados de etiqueta Supersaiyajin cuando vuelves a la reserva: · Daño infligido +25% (20 s) · Probabilidad de crítico +30% (15 s) · Daño crítico +70% (15 s)
Daño infligido propio +10% (50% máximo) cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo
Daño recibido propio -20% al entrar en la lucha (suma de efecto prohibida) Infunde los siguientes efectos propios durante 50 s desde el comienzo de la lucha: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (inamovible)
Defensa física básica +19% para etiqueta Supersaiyajin
Defensa física básica +21% para etiqueta Supersaiyajin
Ataque y defensa físicos básicos +23% para etiqueta Supersaiyajin
Ataque y defensa físicos básicos +25% para etiqueta Supersaiyajin
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud propia y Cancela degradaciones de habilidad propias
Inflige gran daño punzante al enemigo Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad al acertar 80% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Inflige gran daño contundente al enemigo Ki propio +30 al ejecutar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Cancela degradaciones de habilidad propias
Inflige gran daño punzante al enemigo Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad al acertar 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Ki propio +60 · Medidor de evanescencia +100%