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Infunde los siguientes efectos para aliados de etiqueta Estirpe Maligna: · Velocidad de recuperación de medidor de evanescencia +70% (15 s) · Daño infligido +35% (30 s) · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (30 s) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Enemigo Poderoso: · Velocidad de recuperación de medidor de evanescencia +70% (15 s) · Daño infligido +35% (30 s) · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (30 s) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos si tu porcentaje de salud es mayor que el del enemigo al entrar en la lucha: · Velocidad propia de regeneración de ki +30% · Daño infligido propio +25% El efecto se cancela si tu porcentaje de salud es menor que el del enemigo al terminar su ataque El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Daño recibido ocasionado por etiqueta Supersaiyajin -80% (15 s) para aliados cuando caes abatido
Infunde los siguientes efectos propios si tu porcentaje de salud es mayor que el del enemigo al entrar en la lucha: · Velocidad de regeneración de ki +40% (suma de efecto prohibida) · Daño infligido +35% (suma de efecto prohibida) El efecto se cancela si tu porcentaje de salud es menor que el del enemigo al terminar su ataque
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +20% (15 s) contra etiqueta Saiyajin · Daño recibido ocasionado por etiqueta Saiyajin -20% (15 s) Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido: · 15% de recuperación de salud · Daño infligido propio +20% (20 s) contra etiqueta Supersaiyajin · Daño recibido ocasionado por etiqueta Supersaiyajin -80% (20 s)
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha: · Daño infligido propio +40% (inamovible) · Daño recibido propio -25% (inamovible) · Daño infligido +20% para aliados (sin contarte) contra etiqueta Supersaiyajin (inamovible)
Daño infligido +70% si hay en formación algún luchador enemigo Bardock (DBL07-04S) al comienzo de la lucha (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza especial (dos veces) · Ki propio +40 · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) · Probabilidad de crítico -50% para todos los enemigos como degradación de habilidad (una vez)
Salud máxima básica +10% para etiqueta Estirpe Maligna
Salud máxima básica +12% y Recuperación de energía recibida +15% para etiqueta Estirpe Maligna
Salud máxima básica +18% y Recuperación de energía recibida +15% para etiqueta Estirpe Maligna
Salud máxima básica +20% y Recuperación de energía recibida +18% para etiqueta Estirpe Maligna
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Estirpe Maligna: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Estirpe Maligna: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Estirpe Maligna: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Estirpe Maligna: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Recuperación gradual de salud propia cada segundo (25 s)
Inflige gran daño explosivo al enemigo 70% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Recuperación gradual de salud propia cada segundo (30 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Inflige daño explosivo extremo al enemigo 100% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar