Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL07-07S

Supersaiyajin Broly

Supersaiyajin Broly máximo poder

Etiquetas

SaiyajinSupersaiyajinEnemigo Poderoso

Capítulo

Habilidad principal

Furia colérica

Transformación a máximo poder
20% de recuperación de salud propia

Condición: Tras 15 s

Instinto de lucha despertando

Roba carta de destreza definitiva Fuerza Encrespada
Daño infligido propio +20% (10 s) al ejecutar

Condición: Tras 15 s

Furia colérica

Transformación a máximo poder
20% de recuperación de salud propia
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Condición: Tras 15 s

Instinto de lucha despertando

Roba carta de destreza definitiva Fuerza Encrespada
Ki propio +20
Daño infligido propio +30% (30 s)

Condición: Tras 15 s

Habilidades unicas

Lanza destructora

Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces)
Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo)

5 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
15 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2

El efecto se reinicia al cambiar de luchador o después de una transformación

Choque de poderes

Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima:

Daño entre el 5% y el 35%: Daño infligido propio +20% (15 s)
Daño mayor del 35%: Daño infligido propio +40% (15 s)

Lanza destructora

Anula la desventaja de afinidad propia (15 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces)
Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo)

5 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2

El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Choque de poderes

Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima:

· Daño entre el 5% y el 35%: Daño infligido propio +20% (20 s)
· Daño mayor del 35%: Daño infligido propio +40% (20 s)

Lanza destructora

Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces)
Aumento de Velocidad propia de robo de cartas de destrezas según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo)

3 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2

El efecto se reinicia al cambiar de luchador o después de una transformación

Choque de poderes

Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima:

· Daño entre el 5% y el 30%: Daño infligido propio +20% (15 s)
· Daño mayor del 30%: Daño infligido propio +40% (15 s)

Acometida salvaje

Daño de energía infligido propio +5% (10 s) cada vez que usas destrezas de energía

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas cuando estás en la lucha:

· Daño físico infligido +10% (10 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo

Poderoso enemigo en alza

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +20
· Daño infligido +30% (10 s)
· Coste de destrezas de energía -3 (10 s)

Lanza destructora

Anula la desventaja de afinidad propia (15 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces)
Aumento de Velocidad propia de robo de cartas de destrezas según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo)

3 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2

El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Choque de poderes

Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima:

· Daño entre el 5% y el 30%: Daño infligido propio +20% (20 s)
· Daño mayor del 30%: Daño infligido propio +40% (20 s)

Acometida salvaje

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas destrezas físicas o de energía:

· Daño definitivo infligido +10% (30% máximo)
· Daño de energía infligido +5% (10 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas cuando estás en la lucha:

· Daño físico infligido +10% (10 s)
· Refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo

Poderoso enemigo en alza

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +30
· Daño infligido +30% (suma de efecto prohibida)
· Coste de destrezas de energía -3 (15 s)

Habilidad Z

Ataque de energía básico +19% para episodio Arco de las películas
Ataque de energía básico +21% para episodio Arco de las películas
Ataque físico y de energía básicos +26% para episodio Arco de las películas
Ataque físico y de energía básicos +30% para episodio Arco de las películas

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta Fisica

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta Fisica

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta Fisica

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Energía en Estrépito

Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar
Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta Especial

Energía en Estrépito

Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar
Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Movimiento Especial

Destruyeplanetas

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar
Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas

Movimiento Especial

Destruyeplanetas

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar
Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas

Movimiento Especial

Fuerza Encrespada

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Velocidad propia de regeneración de ki +30% (30 s) al ejecutar
20% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Energía en Estrépito

Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos:

· Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador
· 15% (10 s) de reducción de daño recibido propio

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta Especial Zenkai

Energía en Estrépito

Daño infligido propio +20% (20 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos:

· Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador
· 15% (10 s) de reducción de daño recibido propio

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Movimiento Especial Zenkai

Destruyeplanetas

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos:

· Infunde Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
· Destrucción de dos cartas al azar

Imposible de anular por otras TE a excepción de unas pocas

Movimiento Especial Zenkai

Destruyeplanetas

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos:

· Infunde Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
· Destrucción de dos cartas al azar

Imposible de anular por otras TE a excepción de unas pocas

Carta Definitiva Zenkai

Fuerza Encrespada

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Velocidad de regeneración de ki propio +40% (40 s) al ejecutar
20% de probabilidad de infligir Desmayo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante