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Transformación a máximo poder 20% de recuperación de salud propia Condición: Tras 15 s
Roba carta de destreza definitiva Fuerza Encrespada Daño infligido propio +20% (10 s) al ejecutar Condición: Tras 15 s
Transformación a máximo poder 20% de recuperación de salud propia Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 15 s
Roba carta de destreza definitiva Fuerza Encrespada Ki propio +20 Daño infligido propio +30% (30 s) Condición: Tras 15 s
Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces) Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo) 5 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 15 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2 El efecto se reinicia al cambiar de luchador o después de una transformación
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima: Daño entre el 5% y el 35%: Daño infligido propio +20% (15 s) Daño mayor del 35%: Daño infligido propio +40% (15 s)
Anula la desventaja de afinidad propia (15 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces) Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo) 5 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2 El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima: · Daño entre el 5% y el 35%: Daño infligido propio +20% (20 s) · Daño mayor del 35%: Daño infligido propio +40% (20 s)
Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces) Aumento de Velocidad propia de robo de cartas de destrezas según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo) 3 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2 El efecto se reinicia al cambiar de luchador o después de una transformación
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima: · Daño entre el 5% y el 30%: Daño infligido propio +20% (15 s) · Daño mayor del 30%: Daño infligido propio +40% (15 s)
Daño de energía infligido propio +5% (10 s) cada vez que usas destrezas de energía Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas cuando estás en la lucha: · Daño físico infligido +10% (10 s) · Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +20 · Daño infligido +30% (10 s) · Coste de destrezas de energía -3 (10 s)
Anula la desventaja de afinidad propia (15 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces) Aumento de Velocidad propia de robo de cartas de destrezas según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo) 3 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2 El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima: · Daño entre el 5% y el 30%: Daño infligido propio +20% (20 s) · Daño mayor del 30%: Daño infligido propio +40% (20 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas destrezas físicas o de energía: · Daño definitivo infligido +10% (30% máximo) · Daño de energía infligido +5% (10 s) Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas cuando estás en la lucha: · Daño físico infligido +10% (10 s) · Refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +30 · Daño infligido +30% (suma de efecto prohibida) · Coste de destrezas de energía -3 (15 s)
Ataque de energía básico +19% para episodio Arco de las películas
Ataque de energía básico +21% para episodio Arco de las películas
Ataque físico y de energía básicos +26% para episodio Arco de las películas
Ataque físico y de energía básicos +30% para episodio Arco de las películas
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Inflige daño contundente extremo al enemigo Velocidad propia de regeneración de ki +30% (30 s) al ejecutar 20% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos: · Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador · 15% (10 s) de reducción de daño recibido propio * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Daño infligido propio +20% (20 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos: · Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador · 15% (10 s) de reducción de daño recibido propio * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde al enemigo los siguientes efectos: · Infunde Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad · Destrucción de dos cartas al azar Imposible de anular por otras TE a excepción de unas pocas
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde al enemigo los siguientes efectos: · Infunde Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad · Destrucción de dos cartas al azar Imposible de anular por otras TE a excepción de unas pocas
Inflige daño contundente extremo al enemigo Velocidad de regeneración de ki propio +40% (40 s) al ejecutar 20% de probabilidad de infligir Desmayo * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante