Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL11-06S

Gran Saiyaman 2

Etiquetas

ChicaGuerrero Transformado

Capítulo

Habilidad principal

¡La maldad es imperdonable!

Roba carta de destreza singular
Daño infligido propio +15% (20 s)
Coste de destrezas físicas propias -10 (20 s)
Coste de destrezas de energía propias -10 (20 s)

Condición: Tras 10 s

Habilidades unicas

Martillo justiciero

Daño físico infligido propio +40% contra etiqueta Estirpe Maligna (inamovible)
Daño infligido propio +10% por cada luchador al entrar en la lucha
El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Daño infligido propio +15% por cada luchador de afinidad MOR en formación al entrar en la lucha
El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Traje de transformación

Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (tres veces) como refuerzo de estado propio al comienzo de la lucha
Velocidad propia de regeneración de ki +30% (15 s) al entrar en la lucha

Habilidad Z

Ataque físico básico +22% para afinidad MOR
Ataque físico básico +24% para afinidad MOR
Ataque físico básico +29% para afinidad MOR o etiqueta Chica
Ataque físico básico +32% para afinidad MOR o etiqueta Chica

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Pose Justiciera

Daño físico infligido propio +15% (15 s)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)

Movimiento Especial

Tiro Justicia

Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad al acertar