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Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha de Goku y su hijo 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Anula la desventaja de afinidad propia (20 s) si hay algún luchador abatido Condición: Tras 25 s
Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha de Goku y su hijo 40% de recuperación de salud propia y Ki propio +70 Anula la desventaja de afinidad propia (20 s) si hay algún luchador abatido Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos por cada luchador abatido: · Daño infligido propio +30% · Velocidad propia de regeneración de ki +20% Daño definitivo infligido propio +100% cuando un aliado Goku cae abatido
Coste de destrezas de energía propias -5 (inamovible) Daño recibido propio ocasionado por etiqueta Regeneración -20% (inamovible) Daño infligido propio +15% (15 s) cada vez que usas cartas de destrezas de energía Daño recibido propio -40% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector Daño de energía infligido propio +25% (20 s) tras activarse el efecto
Infunde los siguientes efectos por cada luchador abatido: · Daño infligido propio +40% · Velocidad propia de regeneración de ki +30% Daño definitivo infligido propio +100% cuando un aliado de etiqueta Linaje de Goku cae abatido
Coste de destrezas de energía propias -5 (inamovible) Daño recibido propio ocasionado por etiqueta Regeneración -20% (inamovible) Daño infligido propio +20% cada vez que usas destrezas de energía (20 s) Daño recibido propio -40% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector Daño de energía infligido propio +30% (20 s) tras activarse el efecto
Daño de energía infligido propio +30% (inamovible) contra etiqueta Regeneración Infunde los siguientes efectos para aliados por cada luchador de etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku (sin contarte) al entrar en la lucha: · Velocidad de regeneración de ki +30% (20 s) · Daño de energía infligido +20% (20 s)
Infunde los siguientes efectos propios cuando dos aliados caen abatidos: · 20% de recuperación de salud · Daño infligido +30% (inamovible) · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo: · Ki +40 · Daño infligido +25% (20 s)
Ataque de energía básico +24% para etiqueta Saiyajin Híbrido
Ataque de energía básico +26% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku
Ataque de energía básico +33% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku
Ataque de energía básico +35% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Linaje de Goku: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Linaje de Goku: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Linaje de Goku: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Linaje de Goku: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Cancela degradaciones de habilidad propias Infunde los siguientes efectos según tu salud restante: Con 50% o más de salud: Daño de energía infligido +20% (20 s) Con menos de 50% de salud: Daño de energía infligido +35% (20 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño infligido propio +25% (20 s) al ejecutar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Infunde los siguientes efectos según tu salud restante: Con 50% o más de salud: Daño de energía infligido +30% (20 s) Con menos de 50% de salud: Daño de energía infligido +45% (20 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño infligido +50% (20 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante