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Roba carta de destreza singular Fija para todos los enemigos el coste de destrezas físicas en 99 (10 s) Condición: Tras 9 s
Infunde los siguientes efectos según tu número de Home Run propios: Uno: Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 Dos: Infunde a todos los enemigos Coste de cartas de destreza física +5 como degradación de habilidad Tres: Probabilidad de crítico propio +50% Cuatro: Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 Cinco: Infunde a todos los enemigos Coste de cartas de destreza física +5 como degradación de habilidad Seis: Probabilidad de crítico propio +50% Siete: Infunde los siguientes efectos: · Daño infligido de Cadena Devastadora propia +100% · Te agrega siete esferas del dragón · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible)
Aumento de contador de Home Run en uno por cada luchador abatido al contraatacar
Salud máxima básica +14% para etiqueta Superguerrero
Salud máxima básica +17% para etiqueta Superguerrero
Salud máxima básica +19% para etiqueta Superguerrero
Salud máxima básica +20% para etiqueta Superguerrero
Física (contundente)
Energía (contundente)
En pose, ejecución de contraataque contra disparos de un toque y destrezas de energía del rival Home Run propio +1 al contraatacar
Inflige gran daño contundente al enemigo Destrucción de todas las cartas de destrezas físicas del enemigo al acertar