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Roba carta de destreza especial Coste de destrezas especiales propias -15 (25 s) Daño físico infligido propio +40% (25 s) Condición: Tras 20 s
Roba carta de destreza especial Coste de destrezas especiales propias -15 (25 s) Daño infligido propio +40% (25 s) Condición: Tras 20 s
Roba carta de destreza singular al entrar en la lucha (dos veces)
Daño recibido propio -50% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -80% (10 s) como degradación de habilidad tras activarse el efecto Tiempo de espera propio +5 s tras activarse el efecto POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza singular (dos veces) · Daño infligido +20% (suma de efecto prohibida)
Daño recibido propio -50% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -80% (10 s) como degradación de habilidad tras activarse el efecto Tiempo de espera propio +2 s tras activarse el efecto POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo: · Ki propio +15 · Daño físico infligido propio +15% (15 s)
Daño infligido propio +20% contra etiquetas Saiyajin o Saiyajin Híbrido (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo si tienes 75% o menos de salud restante (una vez): · 20% de recuperación de salud y ki +50 · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados · Daño infligido +20% (inamovible)
Defensa física básica +19% para episodio Arco de las películas
Defensa física básica +22% para episodio Arco de las películas
Defensa física y de energía básicas +23% para episodio Arco de las películas
Defensa física y de energía básicas +25% para episodio Arco de las películas
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Anulación del ataque enemigo a excepción de algunas técnicas, como Cadena Devastadora, etc. El enemigo sale despedido lejos cuando impacta la onda expansiva que surge al eliminarse la barrera Recibes los siguientes efectos cada vez que ejecutas destrezas propias: · 20% de reducción del siguiente daño recibido propio (inamovible) (suma de efecto prohibida) · Daño infligido de siguiente destreza especial propia +50% (inamovible) (suma de efecto prohibida) DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL · Destrezas especial
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Daño infligido propio +15% (15 s) al ejecutar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Anulación del ataque enemigo a excepción de algunas técnicas, como Cadena Devastadora, etc. El enemigo sale despedido lejos cuando impacta la onda expansiva que surge al eliminarse la barrera Infunde los siguientes efectos cada vez que usas destrezas singulares: · Siguiente daño recibido propio -20% (inamovible) (suma de efecto prohibida) Efecto activo hasta el final del combo · Siguiente daño especial infligido propio +50% (inamovible) (suma de efecto prohibida) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Daño infligido propio +20% (20 s) al ejecutar