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Daño infligido propio +30% (30 s) Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad Ki -40 para el enemigo Condición: Tras 5 s
Daño recibido propio -25% (15 s) al entrar en la lucha: Daño infligido +10% (10 s) para aliados cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · 15% de recuperación de salud propia (tres veces) · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Defensa física básica +19% para etiqueta Chica
Defensa física básica +22% para etiqueta Chica
Defensa física básica +31% para etiqueta Chica o afinidad MOR
Defensa física básica +33% para etiqueta Chica o afinidad MOR
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +40 Daño físico infligido propio +20% (20 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas +20 (15 s) como degradación de habilidad al acertar