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Coste de destrezas físicas, de energía y especiales propias -10 (30 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Infunde Anulación de entrada en estados alterados (dos veces) como refuerzo de estado para aliados Condición: Tras 5 s
Infunde al enemigo Daño recibido +30% (20 s) como degradación de habilidad al entrar en la lucha Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio) Impide usar el espacio sellado un tiempo (5 s) · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +20 (5 s) como degradación de habilidad Resta una esfera del dragón al enemigo si este cambia de luchador cuando estás en la lucha (tres veces)
Infunde los siguientes efectos para los aliados según su estilo de lucha cuando vuelves a la reserva: Físico: Daño físico infligido +30% (15 s) y 10% de recuperación de salud Energía: Daño de energía infligido +30% (15 s) y 10% de recuperación de salud Apoyo: Daño infligido +20% (15 s) y 10% de recuperación de salud Defensa: Daño infligido +30% (15 s) y 5% de recuperación de salud
Defensa de energía básica +17% para etiqueta Chica
Defensa de energía básica +20% para etiqueta Chica
Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta Chica
Defensa física y de energía básicas +25% para etiquetas Chica o Androide
Física (contundente)
Energía (contundente)
Medidor de evanescencia propio +50% Coste de destrezas singulares propias y del enemigo +5 (tres veces) cada vez que es usado (inamovible)
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido propio +30% (5 s) al ejecutar