Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL16-12E

Krilin

Etiquetas

Superguerrero

Capítulo

Habilidad principal

¡Atácameee!

Roba carta de destreza especial
Daño infligido +20% (20 s) para aliados
Tiempo de espera -5 s para aliados

Condición: Tras 15 s

¡Atácameee!

Roba carta de destreza especial
Daño infligido +20% (20 s) para aliados
Tiempo de espera -5 s para aliados

Condición: Tras 10 s

Habilidades unicas

Apoyo hábil

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Daño infligido +20% (20 s) para aliados
· Ki propio +30

¡Gokuuu!

Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido:

· Daño infligido +15%
· Velocidad de regeneración de ki +30%

Además, infunde los siguientes efectos para aliados que sean Goku

· Daño infligido +15%
· Daño especial infligido +25%

Apoyo hábil

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Daño infligido +20% (20 s) para aliados
· Ki propio +30

¡Gokuuu!

Infunde los siguientes efectos para aliados al caer abatido:

· Daño infligido +15%
· Velocidad de regeneración de ki +40%

Además, infunde los siguientes efectos para aliados que sean Goku:

· Daño infligido +15%
· Daño especial infligido +25%

Voluntad última

Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido:

· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (30 s)
· Te agrega una esfera del dragón
· Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +5 (20 s) como degradación de habilidad

Alma de la fiesta

Daño infligido +10% para aliados durante 60 s desde el comienzo de la lucha (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +20
· Daño infligido +40% (20 s)

Habilidad Z

Ataque de energía básico +19% para episodio Arco de Freezer (Z)
Ataque de energía básico +22% para episodio Arco de Freezer (Z)
Ataque físico y de energía básicos +29% para episodio Arco de Freezer (Z) o afinidad MOR
Ataque físico y de energía básicos +31% para episodio Arco de Freezer (Z) o afinidad MOR

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de rareza EXTREME:
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de rareza EXTREME:
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de rareza EXTREME:
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de rareza EXTREME:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Bengala Solar

Inflige Destello al enemigo
Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad

Movimiento Especial

Disco Destructor

Inflige gran daño cortante al enemigo
80% de probabilidad de infligir Súper Hemorragia

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Bengala Solar

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Inflige al enemigo Destello
· Ki propio +30
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad

Movimiento Especial Zenkai

Disco Destructor

Inflige gran daño cortante al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:

· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (15 s) como degradación de habilidad
· 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia