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Roba la carta de destreza definitiva Súper Genkidama 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +20 Anula la desventaja de afinidad propia (3 s) Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s) Condición: Tras 25 s
Roba la carta de destreza definitiva Súper Genkidama 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s) Condición: Tras 25 s
Daño infligido propio +40% (inamovible) desde el comienzo de la lucha Infunde los siguientes efectos propios tras 40 s desde el comienzo de la lucha: · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Daño recibido -20% (inamovible)
Cambio sin recibir daño la primera vez que ejecutas el Cambio Protector (se puede activar durante la acción de apoyo) Tiempo de espera propio +3 s tras activarse el efecto Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Daño infligido +20% (15 s) · Daño definitivo infligido +10% (inamovible) · Te agrega una esfera del dragón (una vez)
Daño infligido propio +40% al comienzo de la lucha (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios tras 30 s del comienzo de la lucha: · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Daño recibido -20% (inamovible)
Cambio sin recibir daño la primera vez que ejecutas el Cambio Protector (se puede activar durante la acción de apoyo) Tiempo de espera propio +2 s tras activarse el efecto Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Daño infligido +20% (15 s) · Daño definitivo infligido +10% (inamovible) · Te agrega una esfera del dragón (una vez)
Infunde los siguientes efectos propios durante 30 s desde el comienzo de la lucha: · Daño recibido -20% · Velocidad de regeneración de ki +50% · Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Infunde los siguientes efectos propios por cada aliado de etiqueta Saiyajin en formación (sin contarte) al entrar en la lucha: · Ki +10 · Daño infligido +20% (15 s) · Cantidad de recuperación de salud recibida +15% (15 s)
Defensa física básica +17% para etiqueta Saiyajin
Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta Saiyajin
Defensa física y de energía básicas +28% para etiqueta Saiyajin
Defensa física y de energía básicas +33% para etiqueta Saiyajin
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Saiyajin: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
En pose, ejecución de contraataque contra destrezas de energía del rival Velocidad propia de regeneración de ki +30 y Destrucción de dos cartas del enemigo al azar cuando el contraataque tiene éxito POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales
Inflige gran daño contundente al enemigo Ki -40 para el enemigo al acertar
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +50% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
En pose, ejecución de contraataque contra destrezas de energía del rival Al contraatacar, Ki propio +50 y Destrucción de dos cartas del enemigo al azar POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales · Destrezas definitivas
Inflige daño contundente extremo al enemigo Ki -40 para el enemigo al acertar
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +60% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante