Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL22-01S

Goku

Etiquetas

Linaje de GokuSaiyajin

Capítulo

Habilidad principal

Me hace ilusión

Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Curvo
Daño infligido +20% (20 s) para aliados

Condición: Tras 25 s

Me hace ilusión

Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Curvo
Ki propio +30
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s)
Daño infligido +20% (20 s) para aliados
Tiempo de espera -2 s para aliados

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Instinto de lucha decisivo

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Daño físico infligido +50% (20 s)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (20 s)

Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador de episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiqueta Saiyajin (sin contarte):

· Daño de energía infligido +50% (20 s)
· Velocidad de recuperación de medidor de evanescencia +30% (10 s)

¡Te has descuidado!

Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al terminar el ataque enemigo

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible) (40% máximo)

Instinto de lucha decisivo

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Ki propio +20
· Daño físico infligido propio +50% (inamovible) (una vez)
· Velocidad propia de regeneración de ki +50% (20 s)
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +1 s (cinco veces)

Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador del episodio Arco de los saiyajin (Z) o de etiqueta Saiyajin (sin contarte):

· Daño de energía infligido +50% (inamovible) (una vez)
· Velocidad de recuperación de medidor de evanescencia +30% (10 s)

¡Te has descuidado!

Infunde al enemigo los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:

· Ki -20
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Tiempo de espera propio -1 s (cinco veces)
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible) (40% máximo)

Creencia inquebrantable

Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· 3% de recuperación de salud propia (diez veces)
· Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +5 (5 s) como degradación de habilidad

Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destrezas físicas, de energía, especiales, definitivas o despertar del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez):

· Ki -30
· Destrucción de todas las cartas

Espíritu de lucha heredado

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:

· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (3 s) para aliados
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (3 s)
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo

Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido:

· Velocidad de regeneración de ki +30% para aliados (inamovible)
· Ki -50 para el enemigo
· Resta una esfera del dragón al enemigo

Habilidad Z

Ataque físico básico +24% para etiqueta Saiyajin
Ataque físico básico +26% para etiqueta Saiyajin o episodio Arco de los saiyajin (Z)
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiqueta Saiyajin o episodio Arco de los saiyajin (Z)
Ataque y defensa físicos básicos +35% para etiqueta Saiyajin o episodio Arco de los saiyajin (Z)

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Pose III

15% de recuperación de salud propia (una vez)
Daño infligido propio +20% (20 s)
Tiempo de espera -2 s para aliados

Movimiento Especial

Kamehameha

Inflige gran daño contundente al enemigo
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar

Carta Definitiva

Kamehameha Curvo

Inflige gran daño contundente al enemigo
20% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados al acertar

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Pose III

15% de recuperación de salud propia (tres veces)
Ki propio +30
Daño infligido propio +30% (20 s)
Tiempo de espera -2 s para aliados
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados

Movimiento Especial Zenkai

Kamehameha

Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% como degradación de habilidad (10 s)

Carta Definitiva Zenkai

Kamehameha Curvo

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al acertar:

· 20% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 como degradación de habilidad (15 s)
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante