

-->
Roba carta de destreza especial Ki propio +30 Daño infligido propio +40% (30 s) Condición: Tras 15 s
Roba carta de destreza especial 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido propio +40% (30 s) (inamovible) Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) Condición: Tras 15 s
Daño físico infligido propio +40% con un aliado abatido Infunde los siguientes efectos para aliados de etiqueta Saiyajin cuando caes abatido: · 20% de recuperación de salud · Daño infligido +25%
Daño recibido propio -30% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector Daño infligido especial propio +75% (suma de efecto prohibida) tras activarse el efecto Tiempo de espera propio +2 s tras activarse el efecto Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador de etiqueta Saiyajin (sin contarte) al entrar en la lucha: · Daño infligido +30% (15 s) · Daño recibido -20% (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido al entrar en la lucha: · Daño físico infligido +60% (inamovible) El efecto se reinicia al cambiar de luchador · Coste de destrezas especiales -10 (inamovible) El efecto se reinicia al cambiar de luchador · Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) (dos veces) · Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s) Infunde los siguientes efectos para aliados de etiqueta Saiyajin o episodio Arco de las películas cuando caes abatido: · 20% de recuperación de salud · Daño infligido +25% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño especial infligido +45% (inamovible) · Daño recibido -40% (inamovible) · Coste de destrezas especiales -5 (inamovible) Daño recibido propio -20% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector Daño especial infligido propio +30% tras activarse el efecto (suma de efecto prohibida) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar · Ki +20 · Daño infligido +50% (15 s)
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo tiene 7 esferas del dragón mientras estés vivo (una vez): · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Coste de todas las destrezas propias -5 (inamovible) · Infunde Tiempo de espera propio -2 s como refuerzo de habilidad (inamovible) · 10% de recuperación de salud para aliados de etiqueta Saiyajin o del episodio Arco de las películas Infunde los siguientes efectos propios cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva: · 15% de recuperación de salud · Tiempo de espera -5 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha tras 50 s del comienzo de la lucha (una vez): · Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial · Ki +30 · Daño infligido por siguiente destreza especial +25% · Probabilidad de crítico +20% (inamovible) · Anula la desventaja de afinidad (10 s) Infunde los siguientes efectos para aliados según sus etiquetas, episodios y personajes cuando vuelves a la reserva: · Daño especial infligido +20% (15 s) para etiqueta Saiyajin · Daño infligido +20% (15 s) para episodio Arco de las películas · 5% de recuperación de salud para personajes Goku
Ataque físico básico +22% para etiqueta Saiyajin
Ataque físico básico +28% para etiqueta Saiyajin
Ataque físico básico +35% para etiqueta Saiyajin
Ataque físico básico +38% para etiqueta Saiyajin
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +20% (15 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Coste de destrezas especiales +15 (30 s) como degradación de habilidad al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +35 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Daño infligido +20% (15 s) para aliados
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar: · Infunde Coste de destrezas especiales +15 (30 s) como degradación de habilidad · Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (30 s) como degradación de habilidad