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Transformación en supersaiyajin Ki propio +30 Condición: Tras 10 s
Roba carta de destreza singular Anula la desventaja de afinidad propia (30 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Condición: Tras 10 s
Transformación en supersaiyajin Ki propio +40 Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Condición: Tras 10 s
Roba carta de destreza singular Anula la desventaja de afinidad propia (30 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 10 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño de energía infligido +30% (15 s) · Coste de destrezas de energía -5 (15 s) · Velocidad de regeneración de ki +30% (15 s)
Daño infligido propio +20% por cada luchador abatido Daño infligido propio +30% cuando un aliado Trunks cae abatido Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Ki propio +30 · Daño de energía infligido propio +15% (15 s)
Daño infligido propio +30% contra etiqueta Androide (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño de energía infligido +30% (15 s) · Coste de destrezas de energía -5 (15 s) · Velocidad de regeneración de ki +30% (15 s)
Daño infligido propio +20% por cada luchador abatido Daño infligido propio +30% cuando un aliado Trunks cae abatido Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Ki propio +30 · Daño de energía infligido propio +15% (20 s)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño de energía infligido +40% (15 s) · Coste de destrezas de energía -5 (15 s) · Velocidad de regeneración de ki +40% (15 s)
Infunde los siguientes efectos por cada luchador abatido al entrar en la lucha: · 5% de recuperación de salud · Daño infligido +20% (inamovible) · Daño recibido -10% (inamovible) El efecto se reinicia al cambiar de luchador Daño infligido propio +30% al caer abatido aliado Trunks Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Ki +30 · Daño de energía infligido +15% (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios desde el comienzo de la lucha hasta tu transformación: · Daño infligido +40% (inamovible) · Daño recibido -30% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · Ki propio +5 · Coste de destrezas propias -2 (10 s) · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (10 s) · Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -10% como degradación de habilidad (10 s)
Daño infligido propio +30% contra etiqueta Androide (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño de energía infligido +40% (15 s) · Coste de destrezas de energía -5 (15 s) · Velocidad de regeneración de ki +40% (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador abatido al entrar en la lucha: · 5% de recuperación de salud · Daño infligido +20% (inamovible) · Daño recibido -10% (inamovible) El efecto se reinicia al cambiar de luchador Daño infligido propio +30% cuando un aliado Trunks cae abatido Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Ki +30 · Daño de energía infligido +15% (20 s) · Medidor de evanescencia +50% (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al transformarte: · Daño infligido +40% (inamovible) · Daño físico infligido +15% (inamovible) · Daño recibido -30% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · Ki propio +5 · Coste de destrezas propias -2 (10 s) · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (10 s) · Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -10% como degradación de habilidad (10 s)
Ataque de energía básico +24% para etiqueta Futuro
Ataque de energía básico +26% para etiqueta Futuro
Ataque de energía básico +31% para etiquetas Futuro o Saiyajin Híbrido
Ataque de energía básico +33% para etiquetas Futuro o Saiyajin Híbrido
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente)
Física (contundente)
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +15% (15 s) al ejecutar Obliga al enemigo a cambiar de luchador al acertar Infunde al enemigo Tiempo de espera +5 s (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Daño de energía infligido propio +15% (20 s) al ejecutar Obliga al enemigo a cambiar de luchador al acertar Infunde al enemigo Tiempo de espera +10 s (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (15 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos al acertar: · Obliga al enemigo a cambiar de luchador · Infunde al enemigo Tiempo de espera +5 s (15 s) como degradación de habilidad · Ki -30 para el enemigo * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos al acertar: · Obliga al enemigo a cambiar de luchador · Infunde al enemigo Tiempo de espera +10 s (15 s) como degradación de habilidad · Ki -30 para el enemigo * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar