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Roba la carta de destreza definitiva Embate Flameante Sobrehumano 20% de recuperación de salud propia Anula la desventaja de afinidad propia (30 s) Condición: Tras 25 s
Roba la carta de destreza definitiva Embate Flameante Sobrehumano 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Anula la desventaja de afinidad propia (30 s) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios según tu salud restante al entrar en la lucha: Con 75% o más de salud: · Daño infligido propio +30% (15 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Con menos de 75% de salud · Ki propio +30 · Daño infligido +45% (20 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (20 s)
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% de etiquetas Ki Divino o Futuro al comienzo de la lucha como degradación de habilidad (tres veces) Infunde los siguientes efectos tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia: · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Siguiente daño recibido propio -30% (suma de efecto prohibida) Efecto activo hasta el final del combo
Infunde los siguientes efectos propios según tu salud restante al entrar en la lucha: Con 75% o más de salud: · Ki propio +20 · Daño infligido +30% (15 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Con menos de 75% de salud: · Ki propio +30 · Daño infligido +45% (20 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (20 s)
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% de ataques de etiquetas Ki Divino, Futuro o Enemigo Poderoso al comienzo de la lucha como degradación de habilidad (tres veces) Infunde los siguientes efectos tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia: · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Siguiente daño recibido propio -40% (suma de efecto prohibida) (hasta fin del combo enemigo)
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Ki +20 para aliados · Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +5 (5 s) como degradación de habilidad · Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +30% (inamovible) · Daño recibido -20% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible)
Defensa física básica +19% para etiqueta Ki Divino
Defensa física básica +21% para etiquetas Ki Divino o Futuro
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Ki Divino o Futuro
Ataque y defensa físicos básicos +35% para etiquetas Ki Divino o Futuro
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Enemigo Poderoso: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +20% (20 s) Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (15 s)
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Medidor de evanescencia propio +40% al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño definitivo infligido propio +50% (3 s) al ejecutar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +20% (20 s) Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (15 s)
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Medidor de evanescencia propio +60% al acertar 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +50% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)