Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL19-05S

Supersaiyajin 4 Goku

Etiquetas

Linaje de GokuSaiyajinGTSupersaiyajin 4

Capítulo

Habilidad principal

¡Fuiste demasiado malo!

Roba carta de destreza definitiva Puño Superexplosivo
Ki propio +50
Daño infligido propio +25% (20 s)

Condición: Tras 25 s

¡Fuiste más malo que de costumbre!

Roba la carta de destreza definitiva Puño Superexplosivo
Ki propio +50
Daño infligido propio +25% (20 s)
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (30 s)

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Ahora estoy fuerte de verdad

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Daño infligido +50% (20 s)
· Daño recibido -35% (15 s)
· 10% de recuperación de salud

¡No tienes nada que hacer contra mí!

Ki propio +30 cada vez que confrontas a un enemigo

Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:

Tras 20 s: Coste de destrezas físicas -5 (inamovible)
Tras 40 s: Daño infligido +35% (inamovible)

Ahora estoy fuerte de verdad

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Daño infligido +50% (20 s)
· Daño recibido -35% (15 s)
· 10% de recuperación de salud

¡No tienes nada que hacer contra mí!

Ki propio +30 cada vez que confrontas a un enemigo

Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:

Tras 15 s: Coste de destrezas físicas -5 (inamovible)
Tras 30 s: Daño infligido +35% (inamovible)

Guerrero de amor, esperanza y orgullo

Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (15 s) (dos veces) al entrar en la lucha

Gran poder rojo

Infunde los siguientes efectos propios para aliados de etiqueta GT cuando vuelves a la reserva:

· Daño infligido +30% (15 s)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (15 s)

Habilidad Z

Ataque físico básico +22% para etiqueta GT
Ataque físico básico +28% para etiquetas GT o Linaje de Goku
Ataque físico básico +35% para etiquetas GT o Linaje de Goku
Ataque físico básico +38% para etiquetas GT o Linaje de Goku

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta GT:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta GT:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta GT:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta GT:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%

Destrezas

Carta Fisica

Física (daño de energía recibido ↑)

Física (contundente)
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta Fisica

Física (daño de energía recibido ↑)

Física (contundente)
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Rugido de Evolución

Daño físico infligido propio +20% (20 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (20 s)

Movimiento Especial

Kamehameha x10

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) al ejecutar
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% como degradación de habilidad (15 s) al acertar

Carta Definitiva

Puño Superexplosivo

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)

Carta Definitiva

Puño Superexplosivo

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)

Carta Fisica Zenkai

Física (daño de energía recibido ↑)

Física (contundente)
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta Fisica Zenkai

Física (daño de energía recibido ↑)

Física (contundente)
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Rugido de Evolución

Daño infligido propio +20% (20 s)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (20 s)

Movimiento Especial Zenkai

Kamehameha x10

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) al ejecutar
Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar