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Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (30 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Daño recibido +30% (30 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas singulares +10 (30 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 10 s
Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos 25% de recuperación de salud propia y Ki propio +40 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (30 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Daño recibido +30% (30 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas singulares +10 (30 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 10 s
Daño recibido propio -50% al entrar en la lucha (10 s) Infunde los siguientes efectos propios cuando tu salud llega a cero (una vez): · 25% de recuperación de salud · Anula la desventaja de afinidad propia (30 s)
Infunde los siguientes efectos propios (una vez) cuando un aliado o enemigo ejecuta una Cadena Devastadora: · Daño infligido +50% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +100% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño recibido -60% (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez): · 30% de recuperación de salud propia · Daño infligido propio +30% · Anula la desventaja de afinidad propia (35 s) · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +30 · Daño infligido propio +60% (inamovible) (una vez) · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 (5 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios cuando un aliado o el enemigo ejecutan una Cadena Devastadora (una vez): · Daño infligido +60% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +100% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (15 s) (tres veces) · Ki -40 para el enemigo · Destrucción de una carta del enemigo al azar (tres veces) · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -10% como degradación de habilidad (3 s) Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía (una vez): · Roba carta de destreza especial · Ki +50 Tiempo de espera propio -10 s cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · 5% de recuperación de salud (dos veces) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Daño infligido +10% (inamovible) (tres veces) Además, Ki -30 para el enemigo si tienes 50% o menos de salud (una vez) Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo: · Daño infligido propio +20% (15 s) (inamovible) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) (una vez) · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad
Defensa de energía básica +22% para etiqueta GT
Defensa de energía básica +25% para etiqueta GT
Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiqueta GT
Ataque y defensa de energía básicos +35% para etiqueta GT
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta GT: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta GT: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta GT: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como de etiqueta GT: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Robo de una carta al azar al ejecutar Ki propio +30 POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas singulares · Destrezas especiales
Inflige gran daño explosivo al enemigo Al acertar, inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos) 50% de probabilidad de restar una esfera del dragón al enemigo al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Robo de una carta al azar al ejecutar Infunde los siguientes efectos propios al acertar: · Ki +40 · Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s) · Te agrega una esfera del dragón (una vez) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas singulares · Destrezas especiales
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño especial infligido +30% (3 s) · Te agrega una esfera del dragón (una vez) Infunde los siguientes efectos al acertar: · Inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos) · 50% de probabilidad de restar una esfera del dragón al enemigo