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Ki propio +70 Daño físico infligido propio +30% (30 s) Además, infunde los siguientes efectos propios cuando tienes menos salud que el enemigo · Daño infligido +30% · 50% de recuperación de salud Condición: Tras 10 s
Infunde al enemigo los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño recibido +30% (30 s) como degradación de habilidad · Coste de destrezas físicas y de energía +5 (30 s) como degradación de habilidad
Daño infligido propio +40% al entrar en la lucha El efecto se cancela tras recibir un ataque del enemigo El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Ataque físico básico +23% para etiqueta Regeneración
Ataque físico básico +25% para etiqueta Regeneración
Ataque físico básico +30% para etiqueta Regeneración
Ataque físico básico +35% para etiqueta Regeneración
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido +25% (20 s) para aliados Coste de destrezas físicas propias -5 (20 s)
Inflige gran daño punzante al enemigo 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar