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Roba la carta de destreza definitiva Estallido Meteórico 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40 Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s) Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (30 s) Condición: Tras 25 s
Roba la carta de destreza definitiva Estallido Meteórico 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (30 s) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +60% (inamovible) · Daño recibido -30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · 10% de recuperación de salud · Ki +30 · Daño infligido +20% (20 s) · Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s) (tres veces)
Daño infligido propio +25% (inamovible) contra etiqueta Enemigo Poderoso Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · Daño infligido +10% (50% máximo) (inamovible) · Daño definitivo infligido +5% (30% máximo) (inamovible) El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +130% (inamovible) · Daño recibido -50% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · 10% de recuperación de salud y ki +30 · Daño infligido +30% (20 s) (inamovible) · Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) Además, infunde los siguientes efectos propios si hay 2 luchadores abatidos: · Destrucción de una carta al azar y roba la carta de destreza definitiva Estallido Meteórico · Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (15 s) Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez): · 30% de recuperación de salud propia · Refuerzo de destrezas especiales propias · Refuerzo de destrezas definitivas propias · Tiempo de espera -5 s para aliados · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Ki -100 para el enemigo
Daño infligido propio +25% (inamovible) contra etiqueta Enemigo Poderoso Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · Daño infligido propio +20% (60% máximo) (inamovible) · Daño definitivo infligido propio +20% (40% máximo) (inamovible) · Coste de destrezas especiales propias -5 (10 s) · Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez) El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Destrucción de una carta propia al azar y robo de una carta de destreza especial (dos veces) · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) · Sella las destrezas de energía del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas físicas o de energía del enemigo cuando estás en la lucha: · Ki -5 para el enemigo · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas de energía +5 (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo: · Ki propio +15 · Daño físico infligido propio +15% (10 s) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s) · Ki -15 para el enemigo Infunde los siguientes efectos propios cada 3 s después de que entres en la lucha: · 3% de recuperación de salud y Ki +15 · Daño infligido +20% (10 s)
Ataque físico y de energía básicos +20% para episodio Arco de las películas
Ataque físico y de energía básicos +26% para episodio Arco de las películas o etiqueta Ki Divino
Ataque físico y de energía básicos +30% para episodio Arco de las películas o etiqueta Ki Divino o Guerrero Fusionado
Ataque físico y de energía básicos +35% para episodio Arco de las películas o etiquetas Ki Divino o Guerrero Fusionado
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente) Daño de energía infligido +100% contra el Escudo del enemigo
Energía (contundente) Daño de energía infligido +100% contra el Escudo del enemigo
Daño recibido propio -30% al ejecutar (5 s) (suma de efecto prohibida) En pose, ejecución de contraataque contra acciones de un toque físicas y destrezas físicas del rival Recibes los siguientes efectos al contraatacar: · Roba carta de destreza física · Ki propio +40 · Daño infligido propio +50% (10 s) · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales · Destrezas definitivas
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño infligido propio +30% (15 s) al ejecutar Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente supremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +30% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente) Daño de energía infligido +100% contra el Escudo del enemigo
Energía (contundente) Daño de energía infligido +100% contra el Escudo del enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño recibido -20% al ejecutar (5 s) (suma de efecto prohibida) · Daño contundente recibido -10% (5 s) (suma de efecto prohibida) En pose, ejecución de contraataque contra acciones de un toque físicas y destrezas físicas del enemigo Infunde los siguientes efectos al contraatacar: · Roba carta de destreza física · Ki propio +50 · Daño infligido propio +50% (10 s) · Te agrega una esfera del dragón (una vez) · Sella las destrezas especiales del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales · Destrezas definitivas
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Medidor de evanescencia +50% (dos veces) · Daño infligido +30% (15 s) Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (20 s) como degradación de habilidad al acertar CON DESTREZA ESPECIAL REFORZADA Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Inflige daño contundente supremo al enemigo. Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +30% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) CON DESTREZA DEFINITIVA REFORZADA Anula la desventaja de afinidad propia (3 s) al ejecutar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante