

-->
Roba carta de destreza especial Ki propio +50 Siguiente daño especial infligido propio +100% (inamovible) Condición: Tras 15 s
Roba carta de destreza especial Ki propio +50 Siguiente daño especial infligido propio +100% (inamovible) Coste de destrezas especiales propias -15 (inamovible) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios tras 40 s desde el comienzo de la lucha: · 20% de recuperación de salud · Daño infligido +50% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Daño infligido propio +30% (inamovible) contra etiqueta Guerrero Transformado Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador aliado al entrar en la lucha: Tres: Daño de energía infligido +50% y Coste de destrezas de energía -5 Dos: Daño de energía +50% y Coste de destrezas físicas y de energía -7 Uno: Daño infligido +50% y Coste de destrezas físicas y de energía -7 El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño recibido -40% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo: Tras 20 s: Daño infligido +25% (inamovible) Tras 40 s: 20% de recuperación de salud y Daño infligido +25% (inamovible)
Daño infligido propio +30% (inamovible) contra etiquetas Guerrero Transformado o Enemigo Poderoso Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores al entrar en la lucha: Tres: Daño de energía infligido +50% y Coste de destrezas de energía -5 Dos: Daño de energía infligido +50% y Coste de destrezas de energía -7 Uno: Daño infligido +50% y Coste de destrezas físicas y de energía -7 El efecto se reinicia al cambiar de luchador Tiempo de espera -5 s para aliados cuando el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (una vez)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas +25 (3 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo: · 5% de recuperación de salud · Ki +25 Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha (ocho veces): · Medidor de evanescencia propio +40% · Tiempo de espera -2 s para aliados
Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido al entrar en la lucha: · Ki propio +20 · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) · Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s) Además, infunde los siguientes efectos si hay dos luchadores abatidos: · Roba carta de destreza especial · Sella las destrezas especiales del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s)
Ataque de energía básico +22% para etiqueta Guerrero Fusionado
Ataque de energía básico +28% para etiqueta Guerrero Fusionado
Ataque de energía básico +35% para etiqueta Guerrero Fusionado o episodio Arco de las películas
Ataque de energía básico +38% para etiqueta Guerrero Fusionado o episodio Arco de las películas
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos al acertar: · Inflige al enemigo Inmovilización · Daño infligido propio +20% (10 s) · Siguiente daño recibido propio -25% (suma de efecto prohibida) Efecto activo hasta el final del combo * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido propio 25% (5 s) al ejecutar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos al acertar: · Daño infligido propio +25% (15 s) · Siguiente daño recibido propio -25% (suma de efecto prohibida) (hasta el final del combo enemigo) · Inflige al enemigo Inmovilización * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido propio +30% (5 s) al ejecutar