Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL20-01S

Súper Gogeta

Etiquetas

SaiyajinSupersaiyajinGuerrero del Más AlláFusiónGuerrero Fusionado

Capítulo

Habilidad principal

Poder absolutamente invencible

Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Siguiente daño especial infligido propio +100% (inamovible)

Condición: Tras 15 s

Poder absolutamente invencible

Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Siguiente daño especial infligido propio +100% (inamovible)
Coste de destrezas especiales propias -15 (inamovible)

Condición: Tras 15 s

Habilidades unicas

Fusión de la resurrección

Infunde los siguientes efectos propios tras 40 s desde el comienzo de la lucha:

· 20% de recuperación de salud
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Poder milagroso quiebramales

Daño infligido propio +30% (inamovible) contra etiqueta Guerrero Transformado

Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador aliado al entrar en la lucha:

Tres: Daño de energía infligido +50% y Coste de destrezas de energía -5
Dos: Daño de energía +50% y Coste de destrezas físicas y de energía -7
Uno: Daño infligido +50% y Coste de destrezas físicas y de energía -7

El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Fusión de la resurrección

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -40% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:

Tras 20 s: Daño infligido +25% (inamovible)
Tras 40 s: 20% de recuperación de salud y Daño infligido +25% (inamovible)

Poder milagroso quiebramales

Daño infligido propio +30% (inamovible) contra etiquetas Guerrero Transformado o Enemigo Poderoso

Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores al entrar en la lucha:

Tres: Daño de energía infligido +50% y Coste de destrezas de energía -5
Dos: Daño de energía infligido +50% y Coste de destrezas de energía -7
Uno: Daño infligido +50% y Coste de destrezas físicas y de energía -7

El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Tiempo de espera -5 s para aliados cuando el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (una vez)

Resplandor nacido en el infierno

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas +25 (3 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo:

· 5% de recuperación de salud
· Ki +25

Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha (ocho veces):

· Medidor de evanescencia propio +40%
· Tiempo de espera -2 s para aliados

Esperanza hilada por amigos

Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido al entrar en la lucha:

· Ki propio +20
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)

Además, infunde los siguientes efectos si hay dos luchadores abatidos:

· Roba carta de destreza especial
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s)

Habilidad Z

Ataque de energía básico +22% para etiqueta Guerrero Fusionado
Ataque de energía básico +28% para etiqueta Guerrero Fusionado
Ataque de energía básico +35% para etiqueta Guerrero Fusionado o episodio Arco de las películas
Ataque de energía básico +38% para etiqueta Guerrero Fusionado o episodio Arco de las películas

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Puño Instante

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Inflige al enemigo Inmovilización
· Daño infligido propio +20% (10 s)
· Siguiente daño recibido propio -25% (suma de efecto prohibida)
Efecto activo hasta el final del combo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Movimiento Especial

Súper Kamehameha

Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio 25% (5 s) al ejecutar

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Puño Instante

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Daño infligido propio +25% (15 s)
· Siguiente daño recibido propio -25% (suma de efecto prohibida) (hasta el final del combo enemigo)
· Inflige al enemigo Inmovilización

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Movimiento Especial Zenkai

Súper Kamehameha

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (5 s) al ejecutar