Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL23-01S

Supersaiyajin Trunks joven

Etiquetas

Linaje de VegetaSaiyajin HíbridoSupersaiyajinFuturo

Capítulo

Habilidad principal

¡Esfúmate por completo!

Roba la carta de destreza definitiva Ataque Cúpula de Calor
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (30 s)

Condición: Tras 25 s

¡Esfúmate por completo!

Roba la carta de destreza definitiva Ataque Cúpula de Calor
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (30 s)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Lucha por la paz

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Daño infligido propio +30% (suma de efecto prohibida)
· Daño físico infligido propio +20% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido propio -20% (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -40% (30 s) como degradación de habilidad

Cercenar la raíz del mal

Daño físico infligido propio +30% (inamovible) contra etiqueta Regeneración

Infunde los siguientes efectos propios según tu tiempo transcurrido en la lucha:

3 s: Coste de todas las destrezas -5
8 s: Daño físico infligido +30%
12 s: Daño infligido +20%

El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Lucha por la paz

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Daño infligido propio +30% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Daño físico infligido propio +30% (suma de efecto prohibida)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -40% (30 s) como degradación de habilidad

Cercenar la raíz del mal

Daño físico infligido propio +30% contra etiqueta Regeneración (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios según tu tiempo transcurrido en la lucha:

3 s: Coste de todas las destrezas -5
5 s: Daño físico infligido +50%
10 s: Daño infligido +20%

El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:

· Ki propio +30
· Ki -20 para el enemigo

Instinto de lucha absoluto

Infunde los siguientes efectos si el enemigo realiza un Cambio Protector cuando estás en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar

Infunde los siguientes efectos si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta, o del episodio Arco de Cell (Z) (sin contarte) al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza singular (una vez)
· 25% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (una vez) (inamovible)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados (dos veces)

Un golpe del futuro

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Robo de una carta al azar (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki propio +5
· Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +3 (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez):

· 30% de recuperación de salud
· Daño infligido de siguiente destreza física +100%
· Anulación de entrada en estados alterados (una vez) como refuerzo de estado
· Cancela degradaciones de habilidad

Habilidad Z

Ataque físico básico +22% para etiqueta Saiyajin Híbrido
Ataque físico básico +28% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta
Ataque y defensa físicos básicos +35% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Cambiemos de lugar...

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Ki propio +50
· Medidor de evanescencia propio +60% (dos veces)
· Infunde a aliados y enemigos Tiempo de espera +3 s

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas

Movimiento Especial

Cambia el Futuro

Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta Definitiva

Ataque Cúpula de Calor

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Anula la desventaja de afinidad propia (3 s)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Cambiemos de lugar...

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Roba carta de destreza física
· Ki propio +50
· Medidor de evanescencia propio +60% (dos veces)
· Infunde a aliados y todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas

Movimiento Especial Zenkai

Cambia el Futuro

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde al enemigo Daño recibido +30% (15 s) como degradación de habilidad al acertar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta Definitiva Zenkai

Ataque Cúpula de Calor

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Daño definitivo infligido propio +50% (3 s)
· Anula la desventaja de afinidad propia (3 s)
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante