Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL-EVT-42S

Androide Nº21

Etiquetas

ChicaGuerrero TransformadoAndroideRegeneraciónAbsorciónLimitado de Evento

Capítulo

Habilidad principal

Energía amplificadora

Roba carta de destreza especial
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Daño infligido propio +30% (30 s)

Condición: Tras 20 s

Energía amplificadora

Roba carta de destreza especial
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño infligido propio +30% (30 s)

Condición: Tras 20 s

Habilidades unicas

Científica combatiente

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Daño infligido +80% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Daño de energía infligido +30% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido -40% (15 s)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar

Cuando estás en la lucha, Daño infligido propio +30% al resucitar a un personaje que posea el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero

Medidas apropiadas

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:

· Ki propio +30
· Coste de destrezas de energía y especiales propias -5 (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (20 s) como degradación de habilidad

Sella las destrezas físicas del enemigo durante el Cambio Protector
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Científica combatiente

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Daño infligido propio +80% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Daño de energía infligido propio +30% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido propio -40% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar

Cuando estás en la lucha, infunde los siguientes efectos al resucitar a un personaje que posea el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero:

· Daño infligido propio +30% (inamovible)
· Ki -50 para el enemigo
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar

Medidas apropiadas

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:

· Ki propio +35
· Coste de destrezas de energía y especiales propias -5 (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (20 s) como degradación de habilidad

Sella las destrezas físicas del enemigo durante el Cambio Protector
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Impulso oculto

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño recibido -10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)

Investigadora prodigiosa

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:

· Recuperación gradual de salud propia cada segundo (10 s)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad

Habilidad Z

Ataque de energía básico +19% para etiqueta Androide
Ataque de energía básico +22% para etiquetas Androide o Regeneración
Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Androide o Regeneración, y Ataque de energía básico +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Androide como Regeneración
Ataque y defensa de energía básicos +28% para etiquetas Androide o Regeneración, y Ataque de energía básico +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Androide como Regeneración

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Androide:
· Ataque físico básico +8%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +8%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Androide:
· Ataque físico básico +12%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +12%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Androide:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Androide:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía (reducción de daño recibido por perforación)

Energía (contundente)
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s)

Carta de Energia

Energía (reducción de daño recibido por perforación)

Energía (contundente)
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s)

Carta Especial

Liberación de ki: Ataque

Roba carta de destreza de energía
Cambio de cartas de destreza física propias por cartas de destreza de energía
Ki propio +40
Daño infligido propio +20% (20 s)

Movimiento Especial

Kamehameha

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +20% (3 s) al ejecutar
Te agrega una esfera del dragón al acertar (dos veces)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía (reducción de daño recibido por perforación)

Energía (contundente)
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s)

Carta de Energia Zenkai

Energía (reducción de daño recibido por perforación)

Energía (contundente)
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s)

Carta Especial Zenkai

Liberación de ki: Ataque

Roba carta de destreza de energía
Cambio de cartas de destreza física propias por cartas de destreza de energía
Ki propio +40
Daño infligido propio +25% (20 s)

Movimiento Especial Zenkai

Kamehameha

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +25% (3 s) al ejecutar
Te agrega una esfera del dragón al acertar (tres veces)