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15% de recuperación de salud para aliados Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (20 s) Condición: Tras 25 s
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% (15 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo cuando vuelves a la reserva
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo si tienes 75% o menos de salud restante: · Daño infligido propio +30% (una vez) · Roba carta de destreza especial (una vez)
Defensa de energía básica +30% para rareza HERO
Defensa de energía básica +40% para rareza HERO
Defensa de energía básica +50% para rareza HERO
Defensa de energía básica +100% para rareza HERO
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido +20% (20 s) para aliados Coste de destrezas especiales propias -10 (15 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Anula la desventaja de afinidad propia (3 s) al ejecutar