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Infunde al enemigo Daño de energía recibido +45% (30 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 10 s
Daño de energía infligido propio +40% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Coste de todas las destrezas propias -5 durante 30 s desde el comienzo de la lucha
Ataque de energía básico +17% para afinidad MOR
Ataque de energía básico +20% para afinidad MOR
Ataque de energía básico +22% para afinidad MOR o etiqueta Estirpe Maligna
Ataque de energía básico +25% para afinidad MOR o etiqueta Estirpe Maligna
Física (punzante)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +20% (20 s)
Inflige gran daño punzante al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar 40% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar