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Roba carta de destreza singular Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -80% (50 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -2 (15 s) como degradación de habilidad Infunde al enemigo Daño recibido +50% (20 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 10 s
Daño físico infligido propio +30% por cada luchador enemigo al entrar en la lucha El efecto se reinicia al cambiar de luchador Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador abatido: · Daño infligido propio +30% · Daño recibido -20%
Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Siguiente daño recibido propio -20% (suma de efecto prohibida) Efecto activo hasta el final del combo · Ki -25 para el enemigo Destrucción de una carta del enemigo al azar durante el Cambio Protector El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales
Ataque físico básico +22% para etiqueta Futuro
Ataque físico básico +28% para etiquetas Futuro o Linaje de Goku
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Futuro o Linaje de Goku
Ataque y defensa físicos básicos +35% para etiquetas Futuro o Linaje de Goku
Física (contundente)
Energía (contundente) Ki propio +10 al ejecutar
Ki propio +50 Cambio de cartas de destreza de energía propias por cartas de destreza física Daño infligido de siguiente destreza física o especial propia +50% (suma de efecto prohibida) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (suma de efecto prohibida)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Medidor de evanescencia propio +40% al ejecutar