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Roba carta de destreza especial Ki propio +50 Daño de energía +30% (30 s) para aliados o compañero Tiempo de espera -5 s para aliados Condición: Tras 15 s
Roba carta de destreza especial 15% de recuperación de salud para aliados y Ki propio +50 Daño de energía infligido +30% (30 s) para aliados o compañero Tiempo de espera -5 s para aliados Condición: Tras 15 s
Daño infligido +20% para aliados cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía (15 s) Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki +20 para aliados
Infunde los siguientes efectos propios durante 50 s desde el comienzo de la lucha: · Daño infligido +50% (inamovible) · Coste de todas las destrezas -5 (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido: · Daño infligido +35% para aliados (inamovible) · 20% de recuperación de salud para aliados de etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro · Resta tres esferas del dragón al enemigo
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía: · Ki propio +30 (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Daño de energía infligido propio +10% (15 s) · Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s) (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Daño infligido +20% (15 s) para aliados Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki +30 para aliados
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +60% (inamovible) · Daño infligido +40% (80 s) (inamovible) · Daño recibido -60% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (80 s) (inamovible) · Coste de todas las destrezas -5 (80 s) (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido: · 20% de recuperación de salud para aliados de etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro · Daño infligido +35% para aliados (inamovible) · Tiempo de espera -3 s para aliados · Resta tres esferas del dragón al enemigo
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza de energía · Ki propio +30 · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar mientras estés vivo: · 15% de recuperación de salud (dos veces) · Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) (dos veces) · Tiempo de espera -5 s
Al comienzo de la lucha, infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores de etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro (sin contarte): Uno o más luchadores: Daño infligido +50% (inamovible) y Coste de destrezas especiales -15 (inamovible) Dos luchadores: Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible) e infunde Tiempo de espera -2 s como refuerzo de habilidad (inamovible) Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (5 s) como degradación de habilidad
Ataque de energía básico +22% para etiqueta Linaje de Vegeta
Ataque de energía básico +28% para etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro
Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro
Ataque y defensa de energía básicos +35% para etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +15% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +25% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +30% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Futuro: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +40% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +20% (20 s) Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido +20% para aliados o compañero al ejecutar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +30 Daño infligido propio +20% (20 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s) Destrucción de dos cartas del enemigo al azar Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido +20% para aliados o compañero al ejecutar