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20% de recuperación de salud para aliados y Cancela degradaciones de habilidad de aliados Daño infligido propio +20% (60 s) Refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% (60 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo Condición: Tras 20 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +40% (20 s) · Ki +20 Infunde los siguientes efectos para aliados de etiqueta Guerrero Fusionado cuando vuelves a la reserva: · Daño infligido +10% (30% máximo) · Ki +20
Siguiente daño recibido propio -70% al comienzo de la lucha Efecto activo hasta el final del combo Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo (una vez): · Daño físico infligido +50% (inamovible) · Daño recibido -20% · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
Ataque físico básico +21% para etiqueta Guerrero Fusionado
Ataque físico básico +25% para etiqueta Guerrero Fusionado y Defensa física básica +25% para etiqueta Fusión
Ataque físico básico +35% para etiqueta Guerrero Fusionado y Defensa física básica +35% para etiqueta Fusión
Ataque físico básico +40% para etiqueta Guerrero Fusionado, y Defensa física básica +40% para etiqueta Fusión
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +50 Daño físico infligido propio +20% (15 s) Medidor de evanescencia propio +100% (una vez)
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante