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Resta tres esferas del dragón al enemigo Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados Daño infligido +30% (60 s) para aliados de etiqueta Superguerrero o afinidad MOR Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador de etiqueta Superguerrero o afinidad MOR en formación al entrar en la lucha: · Daño recibido -10% (10 s) · Daño infligido +20% El efecto se reinicia al cambiar de luchador · Velocidad de regeneración de ki +20% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos para aliados al terminar el ataque enemigo si tienes 50% o menos de salud restante (una vez): · 25% de recuperación de salud · Velocidad de regeneración de ki +60% · Daño infligido +30% para etiqueta Superguerrero o afinidad MOR
Defensa de energía básica +22% para etiqueta Superguerrero
Defensa de energía básica +28% para etiqueta Superguerrero o afinidad MOR
Ataque y defensa de energía básicos +35% para etiqueta Superguerrero o afinidad MOR
Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiqueta Superguerrero o afinidad MOR
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos al acertar: · Inflige al enemigo Destello · Ki propio +50 · Infunde al enemigo Daño recibido +30% (10 s) como degradación de habilidad
Inflige gran daño cortante al enemigo 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar