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Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (10 s) Ki propio +50 Condición: Tras 10 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +30% (15 s) · Coste de destrezas de energía propias -10 (15 s) Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador de etiqueta Superguerrero o afinidad ROJ (sin contarte): · Daño de energía infligido +20% (15 s) · Coste de destrezas de energía -5 (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios cuando hay 3 luchadores: · Daño de energía infligido +50% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Daño infligido +20% para aliados cuando caes abatido
Ataque de energía básico +22% para etiqueta Superguerrero
Ataque de energía básico +28% para etiqueta Superguerrero o afinidad ROJ
Ataque físico y de energía básicos +35% para etiqueta Superguerrero o afinidad ROJ
Ataque físico y de energía básicos +38% para etiqueta Superguerrero o afinidad ROJ
Física (cortante)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +10% (15 s) Destrucción de todas las cartas de destrezas físicas propias Aumento de daño infligido propio según el número de cartas de destrezas físicas destruido Una carta: Daño infligido +10% (15 s) Dos cartas: Daño infligido +20% (15 s) Tres cartas: Daño infligido +35% (15 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido propio +20% (10 s) al ejecutar