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Roba la carta de destreza definitiva Liberación Temporal: Robavidas Ki propio +50 Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% (20 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (20 s) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +60% (inamovible) · Siguiente daño especial infligido +100% · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +20 · Roba carta de destreza singular (una vez) · Daño infligido +15% (inamovible) (tres veces)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos propios tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia: · Siguiente daño recibido propio -50% (suma de efecto prohibida) Efecto activo hasta el final del combo · Coste de siguiente destreza física o de energía -10 (suma de efecto prohibida) · Daño infligido +70% de siguiente destreza física o de energía (suma de efecto prohibida)
Ataque físico básico +22% para etiqueta Universo Rival
Ataque físico básico +26% para etiqueta Universo Rival o afinidad MOR
Ataque físico y de energía básicos +33% para etiqueta Universo Rival o afinidades MOR o ROJ
Ataque físico y de energía básicos +38% para etiqueta Universo Rival o afinidades MOR o ROJ
Física (contundente) Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s) al acertar
Energía (contundente)
Ki propio +40 Probabilidad de crítico propio +30% (20 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) (suma de efecto prohibida) Daño crítico propio +20% (20 s) (suma de efecto prohibida)
Inflige daño punzante extremo al enemigo Medidor de evanescencia propio +60% al ejecutar Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% (15 s) como degradación de habilidad al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige al enemigo daño contundente extremo Daño definitivo infligido propio +50% (3 s) al ejecutar Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s (15 s) como degradación de habilidad al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante