Rareza del personaje El personaje es LEGENDS LIMITED
Afinidad del personaje

DBL26-06S

Vegeta

Majin Vegeta

Etiquetas

Linaje de VegetaSaiyajinSupersaiyajin 2

Capítulo

Habilidad principal

Maldad encontrada

Transformación en Majin Vegeta
30% de recuperación de salud propia
Cancela degradaciones de habilidad propias

Condición: Tras 15 s

Adiós, guerrero altivo

Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Daño infligido por siguiente destreza especial propia +100% (inamovible)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s) (inamovible)

Condición: Tras 15 s

Maldad encontrada

Transformación en Majin Vegeta
40% de recuperación de salud propia
Cancela degradaciones de habilidad propias

Condición: Tras 15 s

Adiós, guerrero altivo

Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Daño infligido por siguiente destreza especial propia +100% (inamovible)
Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (15 s) (inamovible)

Condición: Tras 15 s

Habilidades unicas

Desenlace ardientemente esperado

Daño infligido propio +40% contra Goku (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Daño infligido +50% (20 s)
· Daño recibido -30% (20 s)

Además, Daño infligido propio +30% (20 s) si no hay ningún luchador enemigo Goku

Orgullo constante

Infunde Anulación de entrada en estados alterados (tres veces) como refuerzo de estado propio al comienzo de la lucha

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha:

· Daño infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (5 s)

Duelo sin cesiones

Daño infligido propio +40% contra Goku (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +40
· Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido -30% (suma de efecto prohibida)

Además, Daño infligido propio +30% (20 s) si no hay ningún luchador enemigo Goku

Orgullos en colisión

Daño físico infligido propio +30% al transformarte

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha:

· Daño infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (5 s)

Desenlace ardientemente esperado

Daño infligido propio +40% contra Goku (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +30
· Daño infligido +50% (20 s)
· Daño recibido -30% (20 s)

Además, Daño infligido propio +30% (20 s) si Goku no está en la formación enemiga

Orgullo constante

Infunde Anulación de entrada en estados alterados (cinco veces) como refuerzo de estado propio al comienzo de la lucha

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha:

· Daño infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (5 s)

Guerrero solitario

Infunde los siguientes efectos propios desde el comienzo de lucha hasta tu transformación:

· Coste de destrezas físicas y de energía -2 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20 (inamovible)

5% de recuperación de salud propia durante el Cambio Protector

Poder liberado

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas

· 3% de recuperación de salud
· Ki +3
· Coste de destrezas especiales -3 (10 s)

Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos si hay en formación 1 o más luchadores Trunks al entrar en la lucha:

· Daño físico recibido +15% (10 s) como degradación de habilidad
· Coste de destrezas físicas y de energía +3 (10 s) como degradación de habilidad

Duelo sin cesiones

Daño infligido propio +40% contra Goku (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +40
· Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Daño recibido -30% (suma de efecto prohibida) (inamovible)

Además, Daño infligido propio +30% (20 s) si Goku no está en la formación enemiga

Orgullos en colisión

Daño físico infligido propio +30% al transformarte (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha:

· Daño infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (5 s)

Guerrero solitario

Infunde los siguientes efectos propios al transformarte:

· Coste de destrezas físicas y de energía -3 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

5% de recuperación de salud propia durante el Cambio Protector

Poder liberado

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas

· 3% de recuperación de salud
· Ki +3
· Coste de destrezas especiales -3 (10 s)

Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos si hay en formación 1 o más luchadores Trunks al entrar en la lucha:

· Daño físico recibido +15% (10 s) como degradación de habilidad
· Coste de destrezas físicas y de energía +3 (10 s) como degradación de habilidad

Habilidad Z

Ataque físico básico +22% para etiqueta Saiyajin
Ataque y defensa físicos básicos +24% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Vegeta
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Vegeta
Ataque y defensa físicos básicos +35% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Vegeta

Habilidad Z Limited

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta de Energia

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta de Energia

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta de Energia

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta Especial

Ruptura Cambio

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales

Carta Especial

¡Quería volver a mi antiguo yo!

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Robo de una carta al azar
· Ki propio +30
· Daño infligido +20% (15 s)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales

Movimiento Especial

Cañonazo Galick Doble

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Movimiento Especial

Embate Orgulloso

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño infligido +30% (3 s) contra etiqueta Regeneración
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Movimiento Especial

Cañonazo Galick Doble

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta de Energia Zenkai

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta de Energia Zenkai

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta de Energia Zenkai

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta Especial Zenkai

Ruptura Cambio

Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:

· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde Daño físico recibido +30% (20 s) como degradación de habilidad

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales

Carta Especial Zenkai

¡Quería volver a mi antiguo yo!

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Robo de una carta al azar
· Ki +30
· Daño infligido +20% (20 s)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales

Movimiento Especial Zenkai

Cañonazo Galick Doble

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 40% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante