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Roba la carta de destreza definitiva Supernova Metálica Ki propio +40 Infunde a todos los enemigos Daño explosivo recibido +20% (40 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 25 s
Daño infligido propio +25% contra etiqueta Supersaiyajin (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -20% (suma de efecto prohibida) Daño infligido propio +10% cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía (cinco veces) El efecto y el número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo: · Daño físico infligido +20% (inamovible) (60% máximo) · Coste de destrezas especiales -5 (inamovible) (tres veces) Daño recibido propio -20% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector Recuperación del 50% de daño recibido en el Cambio Protector
Ataque físico básico +22% para etiqueta Enemigo Poderoso
Ataque físico básico +24% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas, y Ataque de energía básico +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +32% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas, y Ataque de energía básico +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas
Física (contundente) 3% de recuperación de salud propia al ejecutar
Energía (contundente) 3% de recuperación de salud propia al ejecutar
Ki propio +50 al ejecutar Infunde los siguientes efectos al acertar: · Roba carta de destreza física · Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas singulares · Destrezas especiales · Destrezas definitivas * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige gran daño explosivo al enemigo Cancela refuerzos de estado del enemigo al ejecutar (una vez) 20% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Daño definitivo infligido propio +50% (3 s) al ejecutar Al acertar, inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante