

-->
Roba la carta de destreza definitiva Fuerza Gigante 25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (15 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 25 s
Roba la carta de destreza definitiva Fuerza Gigante 25% de recuperación de salud propia y Ki propio +60 Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (20 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 25 s
Daño infligido propio +50% (inamovible) contra etiqueta Saiyajin Daño físico infligido propio +50% (inamovible) contra todos los personajes menos etiqueta Saiyajin Daño infligido propio +20% (10 s) cada vez que usas cartas de destrezas Daño infligido propio +20% (10 s) tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia Daño infligido propio +20% (10 s) al terminar el ataque enemigo
Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · 10% de recuperación de salud (cinco veces) · Daño infligido +25% (10 s) · Velocidad de robo de cartas propio +1 (10 s) · Medidor de evanescencia +50% (cinco veces) Daño recibido propio -40% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales
Daño infligido propio +50% (inamovible) contra etiqueta Saiyajin Daño físico infligido propio +50% (inamovible) contra todos los personajes menos etiqueta Saiyajin Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas: · Ki +5 · Daño infligido +20% (10 s) Infunde los siguientes efectos propios cuando realizas una maniobra de evanescencia: · Ki +15 · Daño infligido +20% (10 s) Daño infligido propio +20% (10 s) al terminar el ataque enemigo
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +15 · Daño recibido propio -40% (inamovible) (una vez) · Destrucción de una carta del enemigo al azar Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · 10% de recuperación de salud (cinco veces) · Ki +15 · Medidor de evanescencia +50% (cinco veces) · Medidor de evanescencia +20% (dos veces) · Daño infligido +25% (10 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el Cambio Protector: · 5% de recuperación de salud · Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (15 s) Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha: · Ki -5 · Infunde Potencia de destrezas físicas y de energía -5% (5 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) Daño infligido propio +15% cada vez que cumples las siguientes condiciones (inamovible): · Transcurren 30 s desde el comienzo de la lucha (una vez) · Usas una maniobra de evanescencia tres veces (una vez) · Usas destrezas físicas un total de cinco veces (una vez) · Usas destrezas de energía un total de cinco veces (una vez)
Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Enemigo Poderoso
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +32% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas, y Ataque de energía básico +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +37% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas, y Ataque de energía básico +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como del episodio Arco de las películas: · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente) Ki propio +5 al ejecutar
Energía (contundente) Ki propio +5 al ejecutar
Ki propio +30 Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) (suma de efecto prohibida) Siguiente daño recibido propio -30% (suma de efecto prohibida) Efecto activo hasta el final del combo
Inflige daño contundente extremo al enemigo 30% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +30% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) Obliga al enemigo a cambiar de luchador al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente) Ki propio +5 al ejecutar
Energía (contundente) Ki propio +5 al ejecutar
Ki propio +40 Daño infligido propio +20% (10 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) (suma de efecto prohibida) Daño recibido propio -30% (inamovible) (una vez)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo al ejecutar (tres veces) 30% de probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +40% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) · Anula la desventaja de afinidad (3 s) Obliga al enemigo a cambiar de luchador al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante