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Roba la carta de destreza definitiva Tormenta Nova Ki propio +30 Daño definitivo infligido propio +30% (20 s) Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -2 (15 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño infligido propio +80% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -25% (15 s) · Roba carta de destreza singular (una vez) Además, aumento de daño infligido propio según el número de esferas del dragón que tengas: De tres a seis: Daño infligido +30% Siete esferas: Daño infligido +50% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía · Ki propio +10 · Infunde al enemigo Daño recibido +25% como degradación de habilidad (10 s) · Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (10 s) como degradación de habilidad Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas de energía: · Ki -50 · Velocidad de regeneración de ki -30% (3 s) como degradación de habilidad
Ataque de energía básico +22% para episodio Arco de las películas
Ataque de energía básico +26% para episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna
Ataque y defensa de energía básicos +30% para episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna, y Defensa física básica +15% para etiqueta Estirpe Maligna
Ataque y defensa de energía básicos +35% para episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna, y Defensa física básica +18% para etiqueta Estirpe Maligna
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Robo de una carta al azar · Cancela refuerzos de estado del enemigo Resta esferas del dragón al rival y aumenta las propias al acertar El efecto cambia según las esferas que tenga el enemigo: Una o más: Resta una, recibes una Ninguna: Recibes una 100% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar
Inflige daño punzante extremo al enemigo Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al acertar: · 40% de recuperación de salud propia · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo