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25% de recuperación de salud para aliados Anula la desventaja de afinidad propia (30 s) Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (60 s) como degradación de habilidad Tiempo de espera -5 s para aliados Condición: Tras 20 s
Daño recibido propio ocasionado por etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso -20% (inamovible) Infunde los siguientes efectos para aliados cuando vuelves a la reserva: · 10% de recuperación de salud (tres veces) · Ki +50 · Daño infligido +30% (15 s) · Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (10 s) para Goku (incluye pareja equipo) Tiempo de espera -1 s para aliados de etiquetas Saiyajin o Linaje de Vegeta cada vez que recibes un ataque de destrezas físicas o de energía del enemigo cuando estás en la lucha
Ki -50 para el enemigo durante el Cambio Protector Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +60% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -30% (15 s) Aumento de daño infligido propio (+60% máximo) según tu tiempo transcurrido en la lucha: 3 s: Daño infligido +40% 6 s: Daño infligido +60% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Defensa de energía básica +22% para etiqueta Saiyajin
Defensa de energía básica +24% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Vegeta
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Vegeta
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Vegeta
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido +20% (20 s) para aliados Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar Cancela degradaciones de habilidad propias
Inflige gran daño explosivo al enemigo Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad al acertar