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100% de probabilidad de infligir Parálisis los enemigos Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (1000 s) Condición: Tras 5 s
Infunde los siguientes efectos para aliados (sin contarte) al comienzo de la lucha: · Daño infligido +40% (1000 s) (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (1000 s) El efecto se cancela cuando vuelves a la reserva
Daño recibido propio -50% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector Recuperación del 30% de daño recibido en el Cambio Protector Daño infligido de siguiente destreza especial propia +100% (suma de efecto prohibida) tras activarse el efecto
Ataque físico y de energía básicos +15% para etiqueta Chica o rareza HERO
Ataque físico y de energía básicos +20% para etiqueta Chica o rareza HERO
Ataque físico y de energía básicos +25% para etiqueta Chica o rareza HERO
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiqueta Chica o rareza HERO
Física (punzante)
Energía física (punzante)
Ki propio +20 Daño de energía infligido propio +30% Además, infunde uno de los siguientes efectos al azar: · 10% de recuperación de salud para aliados · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados · Daño infligido +5% (1000 s) para aliados
Inflige gran daño explosivo al enemigo 15% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar