Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL32-04S

Gran Rey Demonio Piccolo envejecido

Gran Rey Demonio Piccolo

Etiquetas

RegeneraciónNamekianoEnemigo PoderosoDB

Capítulo

Habilidad principal

Deseo maligno

Transformación en Forma Joven
35% de recuperación de salud propia y Ki propio +100
Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar

Condición: Tras 5 s

Cumbre de estirpe demoniaca

Daño infligido propio +20% (60 s)
Coste de destrezas físicas propias -5 (60 s)
Coste de destrezas de energía propias -10 (60 s)
Coste de destrezas especiales propias -20 (60 s)

Condición: Tras 10 s

Habilidades unicas

Ilusión puesta en la juventud

Inflige Bloqueo de habilidad principal propia desde el comienzo de lucha hasta cumplir una de las siguientes condiciones:

· Tienes cinco esferas del dragón o más al entrar en la lucha
· Transcurren 30 s de lucha

Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez) si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha

Embrión de maldad

Infunde los siguientes efectos propios desde el comienzo de la lucha hasta tu transformación:

· Daño infligido +45% (inamovible)
· Daño recibido -30% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Infunde al enemigo Daño recibido +25% (20 s) como degradación de habilidad

Poder demoniaco sin límites

Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) al entrar en la lucha

Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:

· Ki +20
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño infligido +20% (15 s)

Mundo impregnado de malicia

Infunde los siguientes efectos al transformarte:

· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% de etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso, o episodio Arco de Dragon Ball como degradación de habilidad (tres veces)
· Daño infligido propio +80% (inamovible)
· Daño recibido propio -30% (inamovible)
· Daño especial infligido propio +60% (inamovible)

Habilidad Z

Ataque y defensa de energía básicos +19% para episodio Arco de Dragon Ball
Ataque y defensa de energía básicos +24% para episodio Arco de Dragon Ball o etiqueta Regeneración
Ataque y defensa de energía básicos +30% para episodio Arco de Dragon Ball o etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso
Ataque y defensa de energía básicos +32% para episodio Arco de Dragon Ball, o etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía (daño recibido ↑)

Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño recibido +10% (10 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta de Energia

Energía (daño recibido ↑)

Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño recibido +10% (10 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta Especial

Majestuoso Gran Rey Demonio

Ki propio +30
Cancela refuerzos de estado del enemigo
Infunde al enemigo Tiempo de espera +3 s como degradación de habilidad (20 s)

Carta Especial

Majestuoso Gran Rey Demonio

Ki propio +40
Robo de una carta al azar
Daño infligido propio +20% (20 s)

Movimiento Especial

Proyectil Demoniaco

Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -60% (40 s) como degradación de habilidad al acertar

Movimiento Especial

Makouhou Explosivo

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo al acertar (estos no pueden caer abatidos)