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Roba la carta de destreza definitiva Big Bang Kamehameha x100 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Anula la desventaja de afinidad propia (20 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) Condición: Tras 25 s
Roba la carta de destreza definitiva Big Bang Kamehameha x100 35% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) (inamovible) Anula la desventaja de afinidad propia (20 s) (inamovible) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +60% (inamovible) · Siguiente daño recibido propio -50% (inamovible) Efecto activo hasta el final del combo · Infunde Anulación de entrada en estados alterados (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +30 · Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -30% (suma de efecto prohibida) · Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (15 s) (dos veces) · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (15 s) (tres veces)
El enemigo sale despedido lejos (dos veces) si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física o de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) * Se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otras destrezas * Si es anulado, no se gastarán usos Cuando estás en la lucha, infunde los siguientes efectos propios al resucitar a un personaje que posea el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero: · 20% de recuperación de salud · Te agrega dos esferas del dragón
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +80% (inamovible) · Siguiente daño recibido propio -30% (inamovible) Efecto activo hasta el final del combo · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible) · Anulación de entrada en estados alterados (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +30 · Daño infligido +50% (inamovible) (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -50% (inamovible) (suma de efecto prohibida) · Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (15 s) (tres veces) · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (15 s) (tres veces)
El enemigo sale despedido lejos (dos veces) si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física o de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) * También se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otros ataques aparte de destrezas físicas y de energía * Si es anulado, no se gastarán usos Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector singular (se puede activar durante la acción de apoyo): · Sella al azar un espacio de carta (puede sellar simultáneamente hasta un espacio) Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s) · Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad Cuando estás en la lucha, infunde los siguientes efectos propios al resucitar a un personaje que posea el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero: · 20% de recuperación de salud · Te agrega dos esferas del dragón Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo: · Daño infligido propio +10% (10 s) · Velocidad propia de regeneración de ki +50% (5 s) · Ki -10 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha si el enemigo tiene 50% o menos de salud: · Ki +30 · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s) Infunde los siguientes efectos propios si hay 2 luchadores enemigos abatidos al entrar en la lucha: · Roba la carta de destreza definitiva Big Bang Kamehameha x100 (una vez) · Probabilidad de crítico +50% (5 s) · Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s)
Infunde los siguientes efectos para aliados de etiquetas GT o Guerrero Fusionado cuando vuelves a la reserva: · 5% de recuperación de salud · Daño infligido +20% (20 s) · Cancela degradaciones de habilidad (dos veces) Infunde los siguientes efectos si hay algún luchador abatido de etiquetas GT o Guerrero Fusionado al entrar en la lucha: · Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) · 10% de recuperación de salud para aliados de etiquetas GT o Guerrero Fusionado
Defensa física y de energía básicas +20% para etiqueta GT
Defensa física y de energía básicas +26% para etiquetas GT o Guerrero Fusionado
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas GT, Guerrero Fusionado o Saiyajin
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas GT, Guerrero Fusionado o Saiyajin
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Guerrero Fusionado: · Ataque físico básico +15% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Guerrero Fusionado: · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Guerrero Fusionado: · Ataque físico básico +30% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como de etiqueta Guerrero Fusionado: · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +40%
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Ki +50 · Daño infligido +20% (15 s) Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s) Infunde los siguientes efectos al acertar: · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (dos veces) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas singulares · Destrezas especiales · Destrezas definitivas * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos propios al acertar (una vez): · Roba carta de destreza especial · Ki +50 Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Inflige daño contundente supremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +50% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente supremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +50% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Ki +50 · Daño infligido +30% (20 s) · Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) Infunde los siguientes efectos al acertar: · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (tres veces) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas singulares · Destrezas especiales · Destrezas definitivas * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido propio +40% (3 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos propios al acertar (una vez): · Roba carta de destreza especial · Ki +50 Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas