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Roba carta de destreza especial Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (15 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +80% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -25% (15 s) Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido: · 10% de recuperación de salud para aliados de etiqueta Saiyajin Híbrido · Daño infligido +25% para aliados de episodio Arco de las películas (inamovible)
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Daño recibido propio -20% hasta el final del ataque enemigo · Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +10 (5 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios si tienes 75% o menos de salud restante al terminar el ataque enemigo (una vez): · 15% de recuperación de salud · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible) · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
Ataque y defensa físicos básicos +19% para episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +24% para episodio Arco de las películas o etiqueta Saiyajin Híbrido
Ataque y defensa físicos básicos +30% para episodio Arco de las películas o etiqueta Saiyajin Híbrido, y Ataque físico básico +15% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Saiyajin Híbrido
Ataque y defensa físicos básicos +35% para episodio Arco de las películas o etiqueta Saiyajin Híbrido, y Ataque físico básico +18% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Saiyajin Híbrido
Física (contundente)
Energía (contundente) Ki propio +10 al ejecutar
Ki propio +20 Destrucción de todas las cartas propias y robo de dos cartas al azar Daño infligido propio +25% (10 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño especial infligido +20% (3 s) · Refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante