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Daño infligido propio +50% (20 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) Velocidad propia de regeneración de ki +70% (20 s) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +70% (15 s) · Daño recibido -20% (15 s) · Coste de destrezas de energía -5 (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios según tu tiempo transcurrido en la lucha: Tras 3 s: Probabilidad de crítico +30% Tras 6 s: Ki +30 Tras 9 s: Daño infligido +20% El efecto se reinicia al cambiar de luchador Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido: · Daño de energía infligido +50% (inamovible) · Daño infligido +30% para etiqueta Secuaz (inamovible)
Ataque de energía básico +20% para etiquetas Secuaz o Ejército de Freezer
Ataque de energía básico +24% para etiquetas Secuaz o Ejército de Freezer, o episodio Arco de Freezer (Z)
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas Secuaz o Ejército de Freezer, o episodio Arco de Freezer (Z)
Ataque físico y de energía básicos +35% para etiquetas Secuaz, Ejército de Freezer o episodio Arco de Freezer (Z)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza de energía Ki propio +40 Daño de energía infligido propio +20% (20 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad al acertar