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10% de recuperación de salud propia 20% de recuperación de salud para aliados Coste de todas las destrezas propias -5 (10 s) Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 40% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s) Condición: Tras 10 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -40% (inamovible) Infunde los siguientes efectos para aliados cuando vuelves a la reserva: · Daño infligido +30% (20 s) · Velocidad de regeneración de ki +25% (20 s) · Daño infligido +10% (20 s) para etiqueta Secuaz
Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido: · 20% de recuperación de salud · Ki +50 · Daño infligido +20% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios cuando un aliado cae abatido: · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) · Daño infligido +50% (inamovible) · Daño especial infligido +50% (inamovible)
Defensa de energía básica +20% para etiquetas Ejército de Freezer o Limitado de Evento, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa de energía básica +24% para etiquetas Ejército de Freezer o Limitado de Evento, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas Ejército de Freezer o Limitado de Evento, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas Ejército de Freezer o Limitado de Evento, o episodio Arco de Freezer (Z)
Física (contundente)
Energía (contundente)
5% de recuperación de salud para aliados Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados Ki propio +50 Daño infligido +15% (15 s) para aliados
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (20 s) como degradación de habilidad al acertar