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Infunde a todos los enemigos Daño recibido +25% (15 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (15 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s (15 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +90% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -50% (suma de efecto prohibida) Infunde los siguientes efectos propios según tu tiempo transcurrido en la lucha: 3 s: Roba carta de destreza singular (dos veces) 5 s: Ki +30 y Daño infligido +25% 10 s: 10% de recuperación de salud e infunde Tiempo de espera propio -3 s como refuerzo de habilidad El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector: · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (dos veces) · Daño recibido -15% hasta el final del ataque enemigo Infunde los siguientes efectos tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia: · Ki -25 para el enemigo · Daño infligido propio +20% (10 s) · Medidor de evanescencia propio +60% (dos veces) 25% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible) Daño infligido propio +50% (inamovible) tras activarse el efecto
Defensa física básica +20% para etiquetas Ejército de Freezer o Limitado de Evento, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física básica +24% para etiquetas Ejército de Freezer o Limitado de Evento, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas Ejército de Freezer o Limitado de Evento, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas Ejército de Freezer o Limitado de Evento, o episodio Arco de Freezer (Z)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +30 · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% como degradación de habilidad (15 s) · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Tiempo de espera +3 s (15 s) como degradación de habilidad al acertar